Bonsoir (on est poli ici) ...
Alors si, comme je le soupçonne, c'est un code AS2, là tu vas avoir un gros problème ... Il va te falloir passer via un BitmapData qui pourra lisser l'image que tu as chargé.
Car si c'était en as3, il suffirait de faire : monBitmap.smoothing = true; ... mais comme tu fais un "loadMovie", c'est forcément de l'as2.
Peg'
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