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prototype et include


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prototype et include

vendredi 22 octobre 2004 à 15:31:58 | prototype et include

BananaTree

bonjour à tous.
une question très simple.

est-ce que les prototypes peuvent être chargés dynamiquement suite à un événement ( sur bouton, movieclip...) via la fonction #include ?


merci.

(j' m'améliore, C de + en + court.)

dimanche 24 octobre 2004 à 12:39:41 | Re : prototype et include

alise

Réponse acceptée !
Bien sûr un proto c'est de AS, d'ailleurs maintenant avec Flash 7 il est recommandé de placer ses scripts en externes et c'est beaucoup plus pratique, tu as tout sur le même niveau et en un coup d'½il tu vois l'ensemble de tes scripts
Alise
from RunIsland
dimanche 24 octobre 2004 à 13:35:53 | Re : prototype et include


Cette discussion est classée dans : include, prototype


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Sujets en rapport avec ce message

hittest & prototype [ par mymylanouille ] hello everybody:)wala, j'essai d'construire un p'tit jeu.. mais j'ai 2 gros problemes..déjà les prototypes, j'n'y comprend rien:/utilisation.. et util ajouter une ropriété a MovieClip [ par shivan ] bon a la base mon probleme est le suivant : je eux que les movieclip que je crée dynamiquement avec createEmptyMovieClip aient une propriété du style Include et MovieClip [ par syndrael ] Bonjour,J'utilise (certains connaissent...) XPath.as en include. La question que je me pose c'est comment accède-t-on aux fonctions de XPAth.as depuis Flash nouvelle propriété MovieClip [ par boudigau ] Bonjour à tous,Ci-dessous le code implémenté pour ajouter une propriété à la classe MovieClip :MovieClip.prototype.setOrdre = function (a) { this._ord Include et MovieClip [ par syndrael ] Bonjour,Je sais que j'ai posé la question il y a kelkes semaines mais impossible à retrouver dans le forum, donc je la repose:J'ai des MovieClips (de piti problem [ par dentsu ] jarrive pa a me servir d'un include je voudrai savoir commen on sen sert et si sa a la meme utiliter kun include de php 3merci nom de variable = nom de movieclip... [ par fjx ] Bonjour,J'essaie de me faire un prototype afin d'éviter un travail de fou.j'explique :par exemple j'ai 3 series de 4 movieclip appelés comme suit:n1x1 prototype : globalToLocal [ par BananaTree ] bonsoir,est-ceque qq à trouvé le moyen de créer un fonction de type globalToLocal en prototype (as1) ?onClipEvent(mouseMove) { point = new object(); p classe et #include [ par squam ] bonjour,Je commence tout juste a utiliser les classe en en as 2.Voila j'ai une "librairie de fonctions" diverse que je voudrais utiliser pour la const Déplacement voiture, elle veut pas démarrer !! [ par mixomatoz ] Bonjour, Je suis tout nouveau et un gros tacheron en flash (comme ds bien d'autres domaines...).Je cherche a gérer le déplacement d'une voiture vue de


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