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Projet cherche flasheurs


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Projet cherche flasheurs

dimanche 5 novembre 2006 à 01:04:13 | Projet cherche flasheurs

elfugu

Bonjour,

Je suis assez désespéré en ce moment, car la plupart des projet amateur visant au developpement de jeux video sont souvent pris à la va vite. J espere donc que les potentiels tentés liront ce message jusqu au bout.

Nous sommes une équipe de développement amateur, visant a développer un JDR online dans un univers futuriste fantatsique assez développé. Un code qui s'avère donc assez simple  à première vue, mais qui risque de passer au level sup!

Bref. Nous serions a la recherche d'un (ou plusieurs, mais la je crois que j abus un peu) flasheur ayant des connaissances en AS suffisante pour prétendre à la *tentation* du développement d un jeu. Au début, il nous faut quelques réponses à nos questions, car la programmation devrait débuter dans pas très longtemps. Nous ne recherchons pas non plus un expérimenté aberramment, car le but de ce projet est également de progresser ensemble vers nos vocations diverses...

J'ai deja bien parcouru le net, mais je crois que les jeux 2d ne séduisent pas autant que les équipes qui se disent capable de faire rentrer la 3d ainsi que le travail qui suit dans leur conception. De plus je sais que flash est une technologie encore naissante, et que nombre de fan de progr n'ont pas encore réellement été tenté!

J'espère trouver cette perle rare, en attendant voici mes coordonnées ainsi qu un bloque copie-collé qui est *sensé* vous ouvrir l'apétit (sinon la curiosité).


Bonjour à tous


Présentations
Moi = elfug, et je suis le concepteur pour le Projet Epian Création de l'équipe AMOS. Cela fait a peu près une années qu'à partir de rien, nous nous sommes consacré à relever le défi de créer un MMORPG en Flash dans un univers futuriste fantastique.

Projet
Le projet Epian est un projet de jeux de role multi-utilisateur sur interface web, médié grace à la technologie Flash. Ses atouts sont un monde vaste et complexe, bien travaillé, de beaux graphismes 2d pour le moment, un scénario prenant et un gameplay très innovant.
Au sein de 5 races, de 9 classes et de 12 professions, le joueur est pensé pour avoir un bon degré de liberté et de jouir de plusieurs fonctions très diverses, comme le combat en solo, ou en multi, le voyage, la découvertes de quêtes, une très grande gestion de ses traits et de son équipement, des modules de création et de gestion multi-utilisateur des Assemblées et des Alliances, ainsi qu'un bon nombre de minigames. En tout point le joueur est pensé pour vivre ce jeu comme une vie virtuel de toutes les heures.

[Site] °° [url=http://www.projetepian.com]Projet Epian[/url]

[Diaporama 1] °° [url=http://www.projetepian.com/gallerie_PNJ/index.htm]Quelques NPC[/url]

[Diaporama 2] °° [url=http://www.projetepian.com/gallerie_monstres/index.htm]Quelques Monstres[/url]

Equipe
L'équipe compte aujourd hui une dizaine de personne dont la presque entièretés sont des dessinateurs. Conscients de certaines erreurs dans l'organisations primaire de notre équipe, nous avons commencé à imaginer et créer graphiquement d'ambiance du monde et du jeu, par des illustrations qui recevront au final un role secondaire dans l'univers fonctionnel d'Epian. Fin novembre mi decembre est donc pour nous une date de reprise en main, ou nous structurerons l'équipe en divisions secteurs et groupes de travail.

Outils
Nos outils sont devenus plus nombreux. Nous utilisons essentiellement pour le moment un forum privé, accessible depuis notre site dit externe (de présentation) mais d'ici quelques semaines, une première version d'un espace de travail complètement privé, remplits de fonctionnalités verra le jour pour donner aux membres de l'équipe une interface plus puissante. Le site externe sera donc confié à Ben-J, un developpeur web PHP de notre équipe. Nous jouieront d'un espace werveur considérable sur lequel sera aménagé une base de donnée graphique, un wiki, un forum et divers autres modules programmé, pour par exemple le listage des techniques, le listage des villes, des lieux etc...

Avancée
A ce jour, nous possédons un scénario complexe, une bonne 50taine d illustrations de nos dessinateurs, une conception qui touche a sa fin et qui est aujourd hui en rédaction dans un wiki. Fin prévue pour fin novembre, mi décembre.

MaJ à suivre
A cette date prochaine, plusieurs changement auront aussi lieu, auquels nous nous préparons de pied ferme. Nous nous atelons à une structuration beaucoup plus stricte et plus professionelle de l'équipe, grace à un système web interne, qui jouera le role d'un véritable studio de développement. Nous nous attaquerons aussi au commencement de la modelisation de certains objets 3D, qui seront intégrés en isométrie dans nos scènes flash.

Recrutement [developpeurs]
Nous cherchons des personnes matures, douées et motivées, qui sont d'accord de sacrifier un peu (=beaucoup) de leur temps pour travailler avec l'équipe.

Concernant le recrutement de developpeurs, nous avons pour l'instant un spécialiste serveur web et serveur Socket qui s'occupera des connexion asynchrones entre s joueurs, le tout réalisé en JAVA. Nous avons besoin idéalement encore de trois personnes:

- Un spécialiste Action Script Flash, pour la réalisation des diverses fonctions du jeu
- Un spécialiste Base de données pour établir les structures de nos tables et la communications entre elles
- Un spécialiste serveur web en JSP


Je précise que nous recherchons bien un flasheur en ce moment.


Merci a ceux qui ont eu le courage de lire jusque la!





Cette discussion est classée dans : web, projet, flash, url, équipe


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