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ProblemeS de gestion FLV


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ProblemeS de gestion FLV

lundi 6 juin 2005 à 14:24:37 | ProblemeS de gestion FLV

Darkrats

Salut à tous

Je suis entrain de programme un truc en flash et mes contraintes sont :
les ressources processeur et mémoire les plus basses possible ...
Donc comme je dois insérer de la vidéo, j'ai recours au FLV

Alors voici mon problème ... ou plutot mes problemes

. Une fois qu'un flv est chargé comment peut on le vider de la mémoire ? ... Dois je charger une video bidon plus légère pour évacuer mon fichier plus volumineux ?
Y a t il moyen de rebooter la video comme c etait au par avant ?

. J'aurais aimé pouvoir, une fois que l'utilisateur accède à une page, avoir la vidéo qui se charge et se stop en frame 1. J'ai essaye de la charger la faire revenir à la frame 1 à l aide de la commande : pause() mais n'y a t il aucune autre methode, plus propre ?
Si on me comprend pas la, c pas grave, c juste un chouya d esthetisme qui me tarode

. A la base j avais fait mes videos en swf, et j avais mixé la vidéo avec des etapes graphiques ( la video s arrete et une ptite anim dessinee se joue ... puis l anim s arrete et la video reprend ). Lors du passage en flv, j'ai voulu refaire pareil.
Donc lorsque je lance la video, je lance aussi un comtpeur qui va faire arreter ma video et lancer mon clip quand je le desire. ( utilisation des informations dues a la commande : nomoccurence.time.
Jusque la pas de soucis.
Mais quand la video a ete jouee entierement ( plusieures fois interrompue par des clip ) et que je la remets a zero, j ai des foirades dans mes decalages. ( on dirait que malgre que la video se rejoue, les valeurs dues a la commande time ne sont pas remises a zero, logique ? )
...
...
Voila si c est pas clair ( y a des chances d ailleurs ) bhein faites le moi savoir, j expliquerai mieux :) et je mettrai si besoin est le  code que j utilise

Merci d avance
Darkrats



Cette discussion est classée dans : commande, video, vidéo, flv, problemes


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