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Problèmes avec player pour webradio.
mercredi 23 mars 2011 à 19:42:13 |
Problèmes avec player pour webradio.

SteppenWulf
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Bonsoir,
J'essaie de créer un player pour écouter ma webradio...
Mais je rencontre des problèmes.
( Je suis un Newbie, j'utilise flash depuis ce weekend, je pique des codes par ci, par là, ... )
Problème 1 :
J'appuie sur "Play" > J'entends la radio
J'appuie sur "Stop" > La radio s'arrête
Et lorsque j'appuie une nouvelle fois sur le bouton "Play" la musique redémarre au début et non, là où je l'ai stoppée.
Problème 2 :
Ma barre de volume ne fonctionne pas ( N'augmente, ni baisse le son )
Attention les yeux... THE script of the dead!
( Merci de ne pas rigoler, ni de critiquer! ^^ )
import flash.events.MouseEvent;
import flash.media.Sound;
import flash.net.URLRequest;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.media.SoundTransform;
import fl.events.SliderEvent;
var myMusic:Sound = new Sound();
var soundFile:URLRequest = new URLRequest("http://blablabla:8000/blablabla.mp3");
var channel:SoundChannel = new SoundChannel();
var sTransform:SoundTransform =new SoundTransform();
var bufferTime:int = 6500; // 6,5 secondes de Buffer.
var bouton_play_alpha:Number;
myMusic.load(soundFile);
btnStop.alpha = 0;
btnPlay.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMusic);
btnStop.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopMusic);
sldVolume.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeVolume);
function changeVolume(evt:SliderEvent):void
{
sTransform.volume =sldVolume.value;
channel.soundTransform = sTransform;
}
function playMusic(evt:MouseEvent):void
{
channel = myMusic.play();
btnStop.alpha = 1;
btnPlay.width = 0;
}
function stopMusic(evt:MouseEvent):void
{
channel.stop();
btnPlay.alpha = 1;
btnPlay.width = 68;
btnPlay.height = 64;
btnStop.alpha = 0;
}
Et le script se trouvant dans le calque de la barre de volume :
var knobWidth:Number = sliderKnob.width;
var trackWidth:Number = sliderTrack.width;
var trackX:Number = sliderTrack.x;
var boundWidth = trackWidth - knobWidth;
var boundsRect:Rectangle = new Rectangle(trackX, 0, boundWidth, 0);
sliderKnob.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startDragging);
function startDragging(event:MouseEvent){
sliderKnob.startDrag(false, boundsRect);
}
sliderKnob.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragging);
sliderKnob.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopDragging);
function stopDragging(event:MouseEvent){
sliderKnob.stopDrag();
}
Si quelqu'un peut m'éclairer, ce serait super sympa !
Si vous avez des questions ( Même si j'attends des réponses :P ) n'hésitez pas.
En vous remerciant.
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mercredi 23 mars 2011 à 22:05:47 |
Re : Problèmes avec player pour webradio.
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mercredi 23 mars 2011 à 22:46:11 |
Re : Problèmes avec player pour webradio.

SteppenWulf
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Merci de ta réponse Pegase.
Je me suis mal exprimé...
Et lorsque j'appuie une nouvelle fois sur le bouton "Play" la musique redémarre au début et non, là où je l'ai stoppée.
Lorsque je rappuie sur "Play" la musique redémarre où le flux à été demandé.
J'ai essayé de changer les actions "stop" par "pause" mais j'ai des erreurs dans mon script.
*Boulet*
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mercredi 23 mars 2011 à 22:56:56 |
Re : Problèmes avec player pour webradio.
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mercredi 23 mars 2011 à 23:13:11 |
Re : Problèmes avec player pour webradio.

SteppenWulf
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Je te redis quoi demain...
J'ai le cerveau en compote, là. ( Pas l'habitude de réfléchir )
Encore merci pour les infos. 
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jeudi 24 mars 2011 à 17:12:04 |
Re : Problèmes avec player pour webradio.

SteppenWulf
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J'ai regardé la doc et je suis tombé là dessus :
Pause et reprise d’un son
Si votre application lit des sons longs (chansons ou podcasts, par exemple), vous pouvez permettre aux utilisateurs d’interrompre et de reprendre leur lecture. Il est impossible d’interrompre littéralement un son pendant la lecture dans ActionScript ; vous pouvez uniquement l’arrêter. Néanmoins, un son peut être lu à partir de n’importe quel point. Vous pouvez enregistrer la position du son au moment de l’arrêt puis le relire ultérieurement à partir de cette position.
Par exemple, supposons que votre code charge et lit un fichier audio de la façon suivante :
var snd:Sound = new Sound(new URLRequest("bigSound.mp3"));
var channel:SoundChannel = snd.play();
Lors de la lecture du son, la propriété SoundChannel.position indique le point dans le fichier audio qui est en cours de lecture. Votre application peut stocker la valeur de position avant d’arrêter la lecture du son, comme suit :
var pausePosition:int = channel.position;
channel.stop();
Pour reprendre la lecture du son, transmettez la valeur de position stockée précédemment pour relancer le son à partir du même point d’arrêt précédent.
channel = snd.play(pausePosition);
J'ai rajouté les lignes et ca me met des erreurs.
Est ce le bon code?
Si oui, je dois incorporer les lignes à quels endroits?
Pour la barre de volume ca avance... Encore 2, 3 petites choses.
* croise les doigts *
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vendredi 25 mars 2011 à 01:14:21 |
Re : Problèmes avec player pour webradio.
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vendredi 25 mars 2011 à 22:55:27 |
Re : Problèmes avec player pour webradio.

SteppenWulf
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Oui, j'ai copié bêtement ces lignes... J'ai même oublié de renseigner l'adresse du flux... De l'adapter à mon code déjà existant.
Pégase, franchement...
J'ai fait plusieurs essais, modifier du code.
Je suis venu ici pour trouver de l'aide car je me tire les cheveux depuis une semaine.
Tu crois que ton message ci-dessus va me faire avancer?
Tu ne pourrais pas plus m'éclairer?
Me dire là ça ne va pas... Mets ça à la place?
Bah... Non.
Je te remercie des "précieux" renseignements que tu m'as donné et félicitations tu viens de rebuter un débutant en 3 messages. 
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vendredi 25 mars 2011 à 23:12:47 |
Re : Problèmes avec player pour webradio.
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Cette discussion est classée dans : flash, var, import, mouseevent, addeventlistener
Répondre à ce message
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