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Probleme de _root avec un SWF
dimanche 24 octobre 2004 à 15:04:06 |
Probleme de _root avec un SWF

defunes
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Bonjour à tous Voila je voudrais lancer une anime SWF ( lecteur mp3 avec playlist xml, et actionscript) le probleme c'est qu'une fois lancer il n'y a plus d'action ( pas de chargement de son ) je lance ce swf dans un clip vide avec un non d'occurence xxx dans l'actionscript je change la racine (_root.xxx.) et ca ne marche tjs pas j'utilise loadmovie (" mon.swf ", "xxx"); par contre j'arrive a le controler en faisant loadmovieNum ( "mon.swf", 2); le probleme c'est qu'il est charger en haut à gauche et je n'arrive pas à le placer ou je veux merci de m'aider dans l'un des deux cas
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dimanche 24 octobre 2004 à 15:41:29 |
Re : Probleme de _root avec un SWF

alise
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charges le dans un emptyMovieClip en lui donnant le valeurs de x et de y
Alise from RunIsland
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dimanche 24 octobre 2004 à 15:49:24 |
Re : Probleme de _root avec un SWF

alise
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quelque chose dans le genre :
// creation dynamique d'un MC vide pour accueillir le clip "ton.swf" _root.createEmptyMovieClip("tonswf_mc", 1); tonswf_mc.loadMovie("ton.swf"); tonswf_mc._x=464; tonswf_mc._y=362;
Alise from RunIsland
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dimanche 24 octobre 2004 à 16:28:13 |
Re : Probleme de _root avec un SWF

defunes
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Merci Alise je vais essayer
merci beaucoup
guillaume ( defunes)
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dimanche 24 octobre 2004 à 16:46:06 |
Re : Probleme de _root avec un SWF

defunes
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je viens d'essayer en fait le probleme c'est que mon lecteur est
charger dans une premiere scene que j'exporte en Main.swf
ensuite j'ai un premier fichier ( flash.swf) qui contien un menu et qui quand on clique sur un bouton xxx charge mon main.swf ( et dans ce meme main.swf se charge mon lecteur .swf.... )
et cà ne marche tjs pas
merci de m'aider
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dimanche 24 octobre 2004 à 20:05:53 |
Re : Probleme de _root avec un SWF

alise
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envoies-moi tes fla, je regardes et j'essayes de t'arranger ça Alise from RunIsland
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dimanche 24 octobre 2004 à 20:10:19 |
Re : Probleme de _root avec un SWF

alise
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je penses qu'il s'agir d'une question de niveaux, mais il faut voir tes fichiers et tes scripts Alise from RunIsland
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dimanche 24 octobre 2004 à 21:44:58 |
Re : Probleme de _root avec un SWF

defunes
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en fait mon lecteur apparait visuellement a l'endroit indiquer loadmovie.....de mon swf mais quand je clic sue play ou un fichier son il ne se passe rien voici le sricpt du lecteur
var temps = 0; var total = 0; var resultat = 0; // Gestion du XML playlist_xml = new XML(); playlist_xml.ignoreWhite = true; playlist_xml.onLoad = function(ok) { if (ok = true) { playliste = this.firstChild.childNodes; premiere = this.firstChild.firstChild; enCours = premiere; for (i = 0; i < playliste.length; i++) { // trace ("num="+enCours.attributes.num+", nom="+enCours.attributes.nom+", fichier="+enCours.attributes.fichier+"."); liste.addItem(enCours.attributes.num + ": " + enCours.attributes.nom, enCours.attributes.fichier); enCours = enCours.nextSibling; } } }; playlist_xml.load("playlist.xml"); // // Gestion du chargement des mp3s // chanson = new Sound(); chanson.onLoad = function(ok) { if (ok = true) { chanson.start(); _root.ecranTitre = liste.getSelectedItem().data; titrejoue = liste.getSelectedItem().data; timer.onLoad = function () { volumechanger.setVolume(_root.volume); } timer.onEnterFrame = function () { volumechanger.setVolume(_root.volume ); temps = chanson.position; total = chanson.duration; resultat = Math.floor((temps/total)*100); volumechanger.setVolume(_root.volume ); timesec = Math.floor(temps/1000)-60*tpsmin; // temps en secondes if(timesec<10){ // ajout du 0 tpssec = "0"+timesec; }else if(timesec>10){ tpssec = timesec; } timetotsec =Math.floor(total/1000)-60*totmin; if(timetotsec<10){ // ajout du 0 totsec = "0"+timetotsec; }else if(timetotsec>10){ totsec = timetotsec; } timetpsmilli = temps-Math.floor(temps/1000)*1000;// en millisecondes if(timetpsmilli<100){ // ajout du 0 tpsmilli = "0"+timetpsmilli; }else if(timetpsmilli>100){ tpsmilli = timetpsmilli; } timetotmilli = total-Math.floor(total/1000)*1000; if(timetotmilli<10){ // ajout du 0 totmilli = "00"+timetotmilli; }else if(timetotmilli>10 && timetotmilli<100){ totmilli = "0"+timetotmilli; }else{ totmilli = timetotmilli; } timetpsmin = Math.floor(temps/1000/60); // en minutes if(timetpsmin<10){ // ajout du 0 tpsmin = "0"+timetpsmin; }else if(timetpsmin>10){ tpsmin = timetpsmin; } timetotmin = Math.floor(total/1000/60); if(timetotmin<10){ // ajout du 0 totmin = "0"+timetotmin; }else if(timetotmin>10){ totmin =timetotmin ; } } } else { _root.ecranTitre = "...Problème au chargement..."; deselection(); } }; _root.chanson.onSoundComplete = function() { _root.ecranTitre = "...Chanson terminée..."; fichiersuivant = fichierEnCours.getSelectedIndex(); //fichier = new String(liste.getSelectedItem().label); //numerofichier = fichier.slice(0,2); //numsuiv =new Number(numerofichier)+1; //fichiersuivant = new String (numsuiv+":"); trace(fichiersuivant); //if (fichiersuivant = "undefined"){ //fichiersuivant = new String(1:); //}else{ //_root.chanson.loadSound(fichierEnCours, true); //} }; // // Gestion du clic dans la liste // _root.liste.setSelectMultiple(false); _root.liste.setChangeHandler("userClic"); function userClic() { fichierEnCours = liste.getSelectedItem().data; _root.chanson.loadSound(fichierEnCours, true); } function deselection() { _root.liste.setSelectedIndices(null); }
// gestion des boutons test = 0; _root.arret.onPress = function() { stopAllSounds(); _root.ecranTitre = "...Arret exécuté..."; test = 0; duree = 0; }
_root.lancement.onPress = function() { if (test = 1) { chanson.start(duree,0); _root.ecranTitre = titrejoue test = 0; }else{ chanson.start(); _root.ecranTitre = titrejoue; resultat = 0; } } _root.pose.onPress = function() { chanson.stop(); duree = chanson.position/1000; test = 1; _root.ecranTitre = "...Mise en pause..."; }
_root.retour.onPress = function() { duree = Math.round(chanson.position/1000); chanson.stop(); _root.ecranTitre = "...Retour de 15 secondes..."; } _root.retour.onRelease = function() { chanson.start(duree-15,0); _root.ecranTitre = titrejoue; }
_root.avance.onPress = function() { duree = Math.round(chanson.position/1000); chanson.stop(); _root.ecranTitre = "...Avance de 15 secondes..."; } _root.avance.onRelease = function() { chanson.start(duree+15,0); _root.ecranTitre = titrejoue; }
// gestion du volume
increment = 4; level1 = 0; volume = 50;
slider.onPress = function() { if (Key.isDown(Key.getCode(18))) { autoPan = true; } else { autoPan = false; start = _root._xmouse; newStart = slider._rotation; dragging = true; } }; slider.onRelease = function() { dragging = false; }; slider.onReleaseOutside = function() { dragging = false; }; // this.onEnterFrame = function() { if (dragging) { pivot = (_root._xmouse-start)*2+newStart; slider._rotation = pivot; if (pivot<-135) { slider._rotation = -135; } if (pivot>135) { slider._rotation = 135; } if (volume<=8 && volume != 0){ couleur8._alpha = 100 } _root.level1 = Math.round(slider._rotation/2.7); _root.volume = Math.round(level1+50); } else { if (autoPan) { _root.textInput.value.selectable = false; level1 += increment; _root.volume = Math.round(level1+50); if (level1>49 || level1<-49) { increment *= -1; } } else { _root.textInput.value.selectable = true; } if (level1>50) { level1 = 50; _root.volume = Math.round(level1+50); } else if (level<-50) { level1 = -50; _root.volume = Math.round(level1+50); } else if (level1<=50 && level1>=-50) { _root.slider._rotation = level1*2.7; _root.volume = Math.round(level1+50); } } _root.volumechanger.setVolume(volume); };
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comment je fais pour t'envoyer les .fla ?? en tout cas je te remercie énormement de m'aider par avance..
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lundi 25 octobre 2004 à 07:40:05 |
Re : Probleme de _root avec un SWF

alise
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Bon, vu comme ça en vitesse, son script parait bon, comme je te l'ai dit il faut le voir en conditions dans le Fla, je te passe mon mail A+ Alise from RunIsland
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mardi 26 octobre 2004 à 11:36:51 |
Re : Probleme de _root avec un SWF

defunes
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Alise,
Je t'ai envoyé les fla par mail les as tu reçu ???
merci
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Cette discussion est classée dans : probleme, lancer, swf, root, xxx
Répondre à ce message
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