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probleme de zone


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probleme de zone

dimanche 18 novembre 2007 à 14:12:23 | probleme de zone

Miss1

Bonjour , je vous explique mon probleme j'ai crée une classe Balle
class Balle extends MovieClip
{

 // vy : vitesse verticale
 public var vy:Number = 10;
 
 
 private function onEnterFrame():Void
 {
 
 
  if ( _y + _height > _parent.clip_zone._y + _parent.clip_zone._height  ||  _y < _parent.clip_zone._y )
  {
   vy *= +1;
  }
  
  _y += vy;
 }
}

 et un calque action:
var profondeur:Number = 1;

this.creerNouvelleBalle = function (){
 this.attachMovie("clip_balle", "clip_balle"+profondeur, profondeur, {_x:random(800), _y:random(450)});
 profondeur++;
}

setInterval(this,"creerNouvelleBalle",500);

mais le probleme c'est que je voudrais que les balles commence tous en haut de ma zone. et ce n'est pas le cas . Elle commence un peut n'importe ou.
Je voudrais savoir comment y remédié

Merci de bien vouloir m'expliquer

  Miss1

dimanche 18 novembre 2007 à 15:07:32 | Re : probleme de zone

Miss1

Réponse acceptée !


j'ai trouver la solution à mon probleme mais maintenant quand il y a un obstacle il s'arretet et ne repart ou et mon erreur
var deplacement = 1;
var vitesse = 5;

//this le clip parent à l'objet, c'est à dire l'image dans laquelle nous avons mis notre perso
//personnage est le nom de votre occurrence 
//onEnterFrame = function() dit à Flash d'executer ce qu'il y aura apres à chaque image

this.personnage.onEnterFrame = function() {
        if(deplacement) {
  //En fait, au lieu d'avancer le personnage d'un nombre équivalent
  //à la valeur de la vitesse, on va l'avancer d'un pixel,
  //mais autant de fois que la valeur vitesse nous l'indiquera.
  //On va utiliser une boucle for, qui s'exécutera "vitesse" fois,
  //dans laquelle nous ferons avancer notre personnage d'un pixel,
  //puis dans cette même boucle on vérifiera si le personnage peut toujours avancer.

                for(i=0; i<vitesse; i++) {
                        if(this.hitTest(_root.obstacle)) {
                                deplacement = 0;
                        }
                        if(Key.isDown(Key.RIGHT) && deplacement) {
                                this._x += 1;
                        }
      
        if(this.hitTest(_root.obstacle1)) {
                                deplacement = 0;
                        }
                        if(Key.isDown(Key.LEFT) && deplacement) {
                                this._x -= 1;
                        }
      
                }
        }
}

  Miss1



Cette discussion est classée dans : probleme, clip, zone, balle, vy


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