Bonjour à tous de la part du nouveau noob de service : moi.
J'ai eu beau éplucher l'aide en ligne et faire une recherche ce forum, pas moyen de trouver la solution à mon souci.
En deux mots (enfin, un peu plus, quand même...) :
Je bricole actuellement sur flash 8 un petit jeu assez classique de pose de pions sur un plateau. Il y a des pions de différentes couleurs qui doivent être placés aux bons endroits pour faire apparaître un message de félicitation.
J'ai un calque de fond contenant le décor et le message de félicitations, un calque avec les clips cibles, un calque avec les pions et un calque pour les actions.
Le message de félicitations se masque bien au lancement du SWF, les sons "link.mp3" et "purr.mp3" sont bien joués selon que les pions sont correctement placés ou pas, mais mes variables ("ble1" à "ver3") refusent obstinément de changer d'état...
Ça fait 2 jours que je m'esquinte le neurone là-dessus sans comprendre... Quelqu'un aurait une idée pour me sortir de ce bourbier ?
AS du calque "actions" :
//déclarations
messageBravo._visible = false;
var ble1:Number = 0;
var ble2:Number = 0;
var ble3:Number = 0;
var ble4:Number = 0;
var ble5:Number = 0;
var ble6:Number = 0;
var ble7:Number = 0;
var ble8:Number = 0;
var ble9:Number = 0;
var ora1:Number = 0;
var ora2:Number = 0;
var ora3:Number = 0;
var ver1:Number = 0;
var ver2:Number = 0;
var ver3:Number = 0;
var score:Number = 0;
// test des positions
onEnterFrame = function() {
if ((ble1 == 1) && (ble2 == 1) && (ble3 == 1) && (ble4 == 1) && (ble5 == 1) && (ble6 == 1) && (ble7 == 1) && (ble8 == 1) && (ble9 == 1) && (ora1 == 1) && (ora2 == 1) && (ora3 == 1) && (ver1 == 1) && (ver2 == 1) && (ver3 == 1)) {
messageBravo._visible = true;
} else {
messageBravo._visible = false;
}
};
AS d'un des pions:
on (press) {
startDrag(this);
}
on (release) {
stopDrag();
//pion bien placé
if (this._droptarget == "/bleue") {
var link:Sound = new Sound();
link.loadSound("link.mp3", true);
link.start();
ble1 = 1;
} else {
//pion mal placé
var bip:Sound = new Sound();
bip.loadSound("Purr.mp3", true);
bip.start();
ble1 = 0;
}
};
Merci d'avance et bonne continuation à ce site qui est une vraie mine d'or !