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Problème de sous menu en AS3


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Problème de sous menu en AS3

mardi 18 août 2009 à 17:47:30 | Problème de sous menu en AS3

maxence35

bonjour à tous ! voilà j'ai un petit soucis, je sus en stage et je dois effectuer un site web en flash AS3.

le principe est d'avoir un menu déroulant d'une part (ça j'ai réussi pas de soucis) mais dans ce menu déroulant pour chaque partie il y a une sous partie.
en gros ça donne ça :

MENU


    -ASSO
    [list]
    -sous menu 1


-ACTU


    -sous menu 1


-BOOK


    -sous menu 1


-CONTACT


    -sous menu 1


[/list]
je ne sais pas si je me fais bien comprendre mais je n'arrive pas à faire en sorte qu'en cliquant sur un menu type asso etc un autre menu déroulant apparaisse.

je précise que le menu est de type vertical

merci d'vance :)

mercredi 19 août 2009 à 14:21:50 | Re : Problème de sous menu en AS3

ChasseurDeChimeres

Salut;
Jette un oeil du coté des "MouseEvent".
++

vendredi 21 août 2009 à 11:28:08 | Re : Problème de sous menu en AS3

maxence35

merci beaucoup pour ce conseil ça m'a vraiment permis d'avancer :D

cependant maintenant que mon animation est terminée je bloque avec le code ...

menu_mc.buttonMode = true;
this.menu_mc.asso_mc.buttonMode = true;
this.menu_mc.actu_mc.buttonMode = true;
this.menu_mc.book_mc.buttonMode = true;
this.menu_mc.team_mc.buttonMode = true;
this.menu_mc.contact_mc.buttonMode = true;
menu_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,menuOver);
this.menu_mc.asso_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,assoOver);
this.menu_mc.actu_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,actuOver);
this.menu_mc.book_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,bookOver);
/*this.menu_mc.team_mc.addEventListener.MouseEvent.CLICK;
this.menu_mc.contact_mc.addEventListener.MouseEvent.CLICK;*/

function assoOver(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.gotoAndPlay("over_asso");
this.menu_mc.asso_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,assoOut);
}

function assoOut(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.gotoAndPlay("out_asso");
this.menu_mc.asso_mc.enabled = false;
this.menu_mc.asso_mc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,assoOut);
this.menu_mc.asso_mc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,assoOver);
var myTimer:Timer = new Timer(600,1);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,enable);
myTimer.start();
}

function actuOver(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.gotoAndPlay("over_actu");
this.menu_mc.actu_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,actuOut);
}

function actuOut(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.gotoAndPlay("out_actu");
this.menu_mc.actu_mc.enabled = false;
this.menu_mc.actu_mc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,actuOut);
this.menu_mc.actu_mc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,actuOver);
var myTimer:Timer = new Timer(600,1);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,enable);
myTimer.start();
}

function bookOver(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.gotoAndPlay("over_book");
this.menu_mc.book_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,bookOut);
}

function bookOut(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.gotoAndPlay("out_book");
this.menu_mc.book_mc.enabled = false;
this.menu_mc.book_mc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,bookOut);
this.menu_mc.book_mc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,bookOver);
var myTimer:Timer = new Timer(600,1);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,enable);
myTimer.start();
}

function menuOver(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.gotoAndPlay("over");
this.menu_mc.asso_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,menuOut);
}

function menuOut(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.gotoAndPlay("out");
menu_mc.enabled = false;
menu_mc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,menuOut);
menu_mc.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,menuOver);
var myTimer:Timer = new Timer(600,1);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,enable);
myTimer.start();
}

function enable(e:TimerEvent):void
{
menu_mc.enabled = true;
this.menu_mc.asso_mc.enabled = true;
this.menu_mc.actu_mc.enabled = true;
this.menu_mc.book_mc.enabled = true;
this.menu_mc.team_mc.enabled = true;
this.menu_mc.contact_mc.enabled = true;
menu_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,menuOver);
this.menu_mc.asso_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,assoOver);
this.menu_mc.actu_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,actuOver);
this.menu_mc.book_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,bookOver);
/* this.menu_mc.team_mc.addEventListener.MouseEvent.CLICK;
this.menu_mc.contact_mc.addEventListener.MouseEvent.CLICK;*/
}


je sais qu'il n'est pas optimisé mais c'est pour avoir une meilleure vue de la chose
menu est le menu principale et asso,actu,book,team,contact sont les sous menus jouant les scènes de déroulement de sous-sous menus

si quelqu'un vois une erreur ?

vendredi 21 août 2009 à 11:31:43 | Re : Problème de sous menu en AS3

maxence35

je suis vraiment désolé du double post mais je crois que j'ai oublié une chose importante : lorsque que je fais ctrl+enter l'anim se lance , il joue bien l'action déroulante de "menu" affichant asso,actu,book etc mais à l'intérieur ces mêmes sous menu clignotent (ce sont des clips qui contiennent les boutons)et ne lancent pas l'anim qui leur correspond alors que l'anim' "menu" et les leur sont sur les même frames.


merci beaucoup d'avance

dimanche 23 août 2009 à 17:30:55 | Re : Problème de sous menu en AS3

ChasseurDeChimeres

Salut;
Pour ton menu qui clignote, ne serais-ce pas une anim qui tourne en boucle alors quelle devrais s'arreter. Pour le poblèle des sous menu, je ne vois pas trop, peut etre qu'avec le .fla...
++

lundi 24 août 2009 à 12:27:57 | Re : Problème de sous menu en AS3

maxence35

voici le .fla :)

http://www.megaupload.com/?d=XDWGIQBJ

merci beaucoup



Cette discussion est classée dans : problème, menu, déroulant, list, as3


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