Bonjour,
Voilà, j'expose mon problème.
J'ai un clip principal avec préloader qui fonctionne très bien et dont le script est le suivant:
var Total = _root.getBytesTotal();
var Charge = _root.getBytesLoaded();
Pourcent = int((Charge / Total) *100);
Rapport = Pourcent add "%";
barre.gotoAndStop(Pourcent);
if( _framesloaded >= _totalframes) {
gotoAndPlay("Scene1",1);
} else {
gotoAndPlay(1);
}
Maintenant à partir de ce clip, j'appelle d'autres clips ( un à la fois ) composés d'images et de leur propre préloader via un conteneur. Les clips s'affichent correctement, mais le préloader ne fonctionne pas du tout et je suppose que c'est la boucle qui ne s'exécute pas, alors que c'est le même script utilisé dans l'animation principale.
Le phénomène se résulte à afficher les infos de chargement à 100% , alors que le chargement du clip n'est pas encore terminé.
Entre autre j'ai testé le clip appelé individuellement, cela fonctionne bien, le problème est aussi lié au conteneur.
Je ne saisie pas trop où se cache le problème et pourquoi la boucle ne s'exécute pas , il est vrai aussi que je n'ai pas trop d'expérience en Flash.
Au fait, j'utilise flash 5, si celà peu aider à résoudre mon problème.
Je remercie toutes les personnes sympathiques qui m'apporteront leurs aides.
Cordialement.
Lugo