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probleme de preloader


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probleme de preloader

dimanche 29 mai 2005 à 07:42:08 | probleme de preloader

lugo

Bonjour,

Voilà, j'expose mon problème.
J'ai un clip principal avec  préloader qui fonctionne très bien et dont le script est le suivant:

var Total = _root.getBytesTotal();
var Charge = _root.getBytesLoaded();

Pourcent = int((Charge / Total) *100);

Rapport = Pourcent add "%";

barre.gotoAndStop(Pourcent);

if( _framesloaded >= _totalframes) {
gotoAndPlay("Scene1",1);
} else {
gotoAndPlay(1);
}

Maintenant à partir de ce clip, j'appelle d'autres clips ( un à la fois ) composés d'images et de leur propre préloader via un conteneur. Les clips s'affichent correctement, mais le préloader ne fonctionne pas du tout et je suppose que c'est la boucle qui ne s'exécute pas, alors que c'est le même script utilisé dans l'animation principale. 
Le phénomène se résulte à afficher les infos de chargement à 100% , alors que le chargement du clip n'est pas encore terminé.
Entre autre j'ai testé le clip appelé individuellement, cela fonctionne bien, le problème est aussi lié au conteneur.
Je ne saisie pas trop où se cache le problème et pourquoi la boucle ne s'exécute pas , il est vrai aussi que je n'ai pas trop d'expérience en Flash.
Au fait, j'utilise flash 5, si celà peu aider à résoudre mon problème.


Je  remercie toutes les personnes sympathiques qui m'apporteront leurs aides.

Cordialement.

Lugo

dimanche 29 mai 2005 à 11:42:20 | Re : probleme de preloader

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
vire tous les "_root" de ton code ...

Peg'
lundi 30 mai 2005 à 10:49:52 | Re : probleme de preloader

lugo

 Salut,
Merci pour l'information, je vais tester ça.

Lugo
lundi 30 mai 2005 à 15:12:38 | Re : probleme de preloader

lugo

Salut Peg'
La suppression des _root ne change rien à mon problème. Si par exemple je supprime la boucle le problème est identique. C'est donc bien la boucle qui ne s'exécute pas. Mais pour quelle raison. Pour le moment je l'ignore.
Si tu as une autre idée pour résoudre le problème, je suis preneur.
Merci et A+

Lugo
lundi 30 mai 2005 à 15:27:09 | Re : probleme de preloader

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
il faut que tu vérifies que "total" et "charge" soient bien récupérées au bon endroit. Au besoin, utilise "_paretn" comme préfixe pour descendre de niveau.

Peg'
mardi 31 mai 2005 à 08:47:24 | Re : probleme de preloader

lugo

Merci, je vais vérifier les paramètres.
A bientôt
Lugo
mercredi 1 juin 2005 à 09:14:07 | Re : probleme de preloader

lugo

J'ai testé hier avec le paramètre ( _parent ) que tu m'as suggéré, et cela ne change rien à mon problème.
Si tu as une autre idée, je suis prêt à tester.
Je te remercie de ton  aide.

A+

Lugo
vendredi 10 juin 2005 à 09:43:29 | Re : probleme de preloader

lugo

Réponse acceptée !
Pour ceux que cela interessent, voilà le code final qui fonctionne.

var Total = this.getBytesTotal();
var Charge = this.getBytesLoaded();

Pourcent = int((Charge / Total) *100);

Rapport = Pourcent add "%";

barre.gotoAndStop(Pourcent);

if( Charge >= Total) {
gotoAndPlay("Scene1",1);
} else {
gotoAndPlay(1);
}

A bientôt
Lugo



Cette discussion est classée dans : problème, fonctionne, clip, préloader, pourcent


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