Il faut séparer le preloader de l'application.
Crée un fla contenant seulement le preloder qui va charger ton application, en l'occurence ici ton jeu.
Fait attention si tu as utiliser des références "_root" dans ton application, utilise cette propriété : _lockroot.
Pour que toute référence au _root dans ton jeu soit fixées au swf de ton jeu, et pas à celui du swf du preloader.
bali_balo....=]