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probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.


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probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

samedi 19 février 2005 à 10:24:25 | probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

aze555666

Membre Club

slt.
g vraiment du mal.
après les pbs de variables, les pbs de non affichage, et les pbs de lignes non exécutées (finalement résolus en les supprimant et en retapant exactement la meme chose), il me reste encore 2pbs:

-flash mx semble considérer que le point (0,0) se trouve non pas dans le coin de l'image, mais quelque part au dessus, à un endroit que j'estimerais à (150,-100) ou quelquechose comme ça.
-j'ai mis une longue formule mathématique, et au momant de vérifier le code, il m'affiche:

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 1, image = 1 :Ligne 30 : ')' attendu
       _root["a"+i] += Math.abs((((1,9891×10^30*m1*m)/(((_root["point"+i]._x-300)*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2))+Math.abs((((1,9891×10^30*m2*m)/(((d-(_root["point"+i]._x-300))*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2));

Total des erreurs ActionScript : 1   Erreurs signalées : 1

si je comprends bien, il manque une parenthese fermante. mais après les avoir recomptées plusieurs fois, je ne trouve pas qu'il en manque. existe-t-il une fonction de flash mx permettant de savoir quelle est la parenthese ouvrante correspondante???
le plus bizarre, c'est que juste en dessous, j'ai une formule similaire, faite avec un copier-coller de celle-ci, et qu'il n'y trouve pas d'erreur!(sauf que les x sont remplacées par des y et les a par des b)

quelqu'un peut-il m'aider?

samedi 19 février 2005 à 10:54:23 | Re : probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

ozitoun

Membre Club
effectivement ton nombre de parenthèses est la bonne... ça voudrais donc dire que dans le reste de ton action script de cette image il y a en amont une parenthèse ouverte qui n'est pas refermée

si tu panique, envoi l'action script en entier...

Zitoun
samedi 19 février 2005 à 11:14:43 | Re : probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

aze555666

Membre Club

merci.
je commençais à m'inquiéter sur ma capaciter à compter les parentheses.

j'ai regardé tout le script, et je n'ai pas trouvé de parenthese en trop.
voila le script entier:
var nb_points = 400;
var m1 = 1;    //masse de la 1ere étoile en Mo
var m2 = 5;    //masse de la 2eme étoile en Mo
var d = 100;   //distance entre les 2 étoiles en Ua
var m = 6.65*10^.24; //masse d'un He, en Kg
var v = 10000;   //vitesse d'éjection du gaz  en m.s-1

for(var i=0;i<nb_points;i++){
 _root["a"+i] = Math.cos(i*Math.PI/200);
 _root["b"+i] = Math.sin(i*Math.PI/200);
}

for(var i=0;i<nb_points;i++) {
      _root.attachMovie("point", "point"+i, i); //on duplique le symbole. Les points crées auront comme nom point0, point1,...
 }

    for(var i=0;i<nb_points;i++) {
          _root["point"+i]._x = 300;  //position en x
          _root["point"+i]._y = 300;  //position en y
    }
 
setInterval(reposition, 50);

function reposition() {
    for(var i=0;i<nb_points;i++) {
          _root["point"+i]._x += _root["a"+i];  //position en x
          _root["point"+i]._y += _root["b"+i];  //position en y
    }
 for(var i=0;i<nb_points;i++) {
  _root["a"+i] += Math.abs((((1,9891×10^30*m1*m)/(((_root["point"+i]._x-300)*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2))+Math.abs((((1,9891×10^30*m2*m)/(((d-(_root["point"+i]._x-300))*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2));
  _root["b"+i] += Math.abs((((1,9891×10^30*m1*m)/(((_root["point"+i]._y-300)*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2))+Math.abs((((1,9891×10^30*m2*m)/(((_root["point"+i]._y-300)*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2));
    }
}


sinon, sais tu qqch pour mon pb de point (0,0) en dehors de l'image?

samedi 19 février 2005 à 11:26:45 | Re : probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

ozitoun

Membre Club
Réponse acceptée !
pour l'histoire du point(0,0) c'est "normal"

en fait pour la racine _root de ton anim (0,0) se trouve bien en haut à gauche. Mais dés que tu es dans un movieclip, ton (0,0) se trouve là où tu l'as mis. Quant tu entre dans un movieclip il y a toujours une toute petite croix, le point de réf&érence du movieclip... et qui correspont aux coordonnées  (0,0) du movieclip et de tout ce qui est dedans !

je continue à jetter un oeil pour l'histoire des parenthèses et te tiens au courant si je trouve qlqchose

Zitoun
samedi 19 février 2005 à 11:33:52 | Re : probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

ozitoun

Membre Club
essaye ça.... mais j'y crois pas trop trop !!!

_root["a"+i] += (Math.abs((((1,9891×10^30*m1*m)/(((_root["point"+i]._x-300)*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2))+Math.abs((((1,9891×10^30*m2*m)/(((d-(_root["point"+i]._x-300))*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2)));
  _root["b"+i] += (Math.abs((((1,9891×10^30*m1*m)/(((_root["point"+i]._y-300)*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2))+Math.abs((((1,9891×10^30*m2*m)/(((_root["point"+i]._y-300)*1.5^8)^2))*6.67*10^-11)/(0.5mv^2)));


Zitoun
samedi 19 février 2005 à 18:07:48 | Re : probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

aze555666

Membre Club

j'ai essayé, ça ne change rien.

pour le (0,0), comment faut-il faire pour le remettre en haut à gauche (sur l'image)?

samedi 19 février 2005 à 19:14:16 | Re : probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

MrdJack

Réponse acceptée !
salut aze...

j'ai trouvé des petites erreurs qui t'aurait posées probleme par la suite...

il s'agit de la division par (0.5mv^2) :  là flash va comprendre que tu parles de la variable mv et non pas 0.5*m*v^2 (détail qui fait la différence !!!)

autre chose : lorsque tu fait des for :
il est plutot conseillé de mettre "i<<nb_points" à la place de "i<nb_points" car dans les comparaisons( if, for et while), l'element de comparaison est toujours double ( "= =", "<=",">=", "!=", "<<" ou ">>")

sinon pour le (0,0) je viens d'avoir une idée :
dans ton dessin pour un point, veilles bien à ce que ton dessin du point soit bien placé en (0,0) du clip. car si le point est pas en (0,0), toute l'anim est décalée et ca donne l'impression que le (0,0) du swf est ailleur. vérifie ca au cas ou....

sinon pour la parenthese, je te conseille de la redécomposer en opérations simples afin de mieux voir d'ou viens le probleme

@++                                                                                 Mrdjack
 
samedi 19 février 2005 à 21:46:47 | Re : probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

aze555666

Membre Club

"sinon pour la parenthese, je te conseille de la redécomposer en opérations simples afin de mieux voir d'ou viens le probleme"


c'est à dire? revoir tout le calcul, voir à quoi sert chaque parenthese, et si elle est bien fermée? ça, je l'ai déja fait.

samedi 19 février 2005 à 22:12:33 | Re : probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

aze555666

Membre Club
ben j'ai fait ça, je ne sait pas si c'est ce que tu voulais dire:
  var pm = 1.9891*10^30*m1*m;
  var d2 = ((_root["point"+i]._x-300)*1.5^8)^2;
  var g = (6.67*10^-11)*(pm/d2);
  var ec = 0.5*m*v^2;
  var f1 = g/ec;
  var pm = 1.9891*10^30*m2*m;
  var d2 = ((d-_root["point"+i]._x+300)*1.5^8)^2;
  var g = (6.67*10^-11)*(pm2/d2);
  var ec = 0.5*m*v^2;
  var f2 = g/ec;
  _root["a"+i] += Math.abs(f1)+Math.abs(f2);
  
  var pm = 1.9891*10^30*m1*m;
  var d2 = ((_root["point"+i]._y-300)*1.5^8)^2;
  var g = (6.67*10^-11)*(pm/d2);
  var ec = 0.5*m*v^2;
  var f1 = g/ec;
  var pm = 1.9891*10^30*m2*m;
  var d2 = ((_root["point"+i]._y-300)*1.5^8)^2;
  var g = (6.67*10^-11)*(pm/d2);
  var ec = 0.5*m*v^2;
  var f2 = g/ec;
  _root["b"+i] += Math.abs(f1)+Math.abs(f2);

maintenant, flash mx n'ose plus trouver d'erreurs (il a peur que je le tape tellment j'e, ai mare)
mais plus rien ne s'affiche.
bouhouhouh.
est-ce du au grand nombre de commandes (maintenant, ça doit être assez long a executer)?
samedi 19 février 2005 à 22:12:58 | Re : probleme de parenthese!!!!! j'y comprend rien.

aze555666

Membre Club
ben j'ai fait ça, je ne sait pas si c'est ce que tu voulais dire:
  var pm = 1.9891*10^30*m1*m;
  var d2 = ((_root["point"+i]._x-300)*1.5^8)^2;
  var g = (6.67*10^-11)*(pm/d2);
  var ec = 0.5*m*v^2;
  var f1 = g/ec;
  var pm = 1.9891*10^30*m2*m;
  var d2 = ((d-_root["point"+i]._x+300)*1.5^8)^2;
  var g = (6.67*10^-11)*(pm2/d2);
  var ec = 0.5*m*v^2;
  var f2 = g/ec;
  _root["a"+i] += Math.abs(f1)+Math.abs(f2);
  
  var pm = 1.9891*10^30*m1*m;
  var d2 = ((_root["point"+i]._y-300)*1.5^8)^2;
  var g = (6.67*10^-11)*(pm/d2);
  var ec = 0.5*m*v^2;
  var f1 = g/ec;
  var pm = 1.9891*10^30*m2*m;
  var d2 = ((_root["point"+i]._y-300)*1.5^8)^2;
  var g = (6.67*10^-11)*(pm/d2);
  var ec = 0.5*m*v^2;
  var f2 = g/ec;
  _root["b"+i] += Math.abs(f1)+Math.abs(f2);

maintenant, flash mx n'ose plus trouver d'erreurs (il a peur que je le tape tellment j'e, ai mare)
mais plus rien ne s'affiche.
bouhouhouh.
est-ce du au grand nombre de commandes (maintenant, ça doit être assez long a executer)?

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