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Problème de hit test et de colision
samedi 21 mai 2005 à 16:50:51 |
Problème de hit test et de colision

Morpheus1990
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Bonjour a tous, j'ai un problème de gestion de lacolision : je cré un startdrag sur un objet, puis j'ai un deuxième cilp : une ligne courbe et j'aimerais détecter la colision entre le clip draggé et cette ligne courbe sans le cadre de clip car il ne pren pa en compte les creux et les bosses ( ilcré un rectangle de séléction autour du clip , ce que je veux éviter) Merci d'avance.
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mardi 24 mai 2005 à 09:31:14 |
Re : Problème de hit test et de colision

stown
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salut, j sais pas si j ai bien capté ta question mais essaie sa:
if (tonClip.hitTest(taCourble._x,taCourbe._y,true)){ action... }
ou
if (taCourble.hitTest(tonClip._x,tonClip._y,true)){ action... }
je compren pas vraiment mais des fois sa fonctionne mieu d'un sens que de l'autre! sinon pour etre précis il faut faire avec les coordonée...
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mardi 24 mai 2005 à 12:04:29 |
Re : Problème de hit test et de colision

Morpheus1990
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Ca marche merci pour ton aide C vraiment sympa ++
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Cette discussion est classée dans : problème, test, clip, colision, hit
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