bonjours, alors voila, je demande votre aide car j'ai créée une fonction qui supprime l'objet dans lequel l'objet point entre en collision, ce qui a pour effet de le supprimer et de faire un effet ricoché avec inversement de la vitesse, tout va quand jusqu'au moment ou point rencontre 2 objets a la fois ce qui annule l'effet de retours, il faudrait qu'il considère qu'il n'y a eu qu'une seul et même collision mais pas moyen d'y arrivé. je vous donne le morceau de script concerné merci d'avance.
Code ActionScript :
function onshoot(e:Event):void {
if (bug_end != true){
var child:DisplayObject = e.currentTarget as MovieClip;
if(child.hitTestObject(point)) {
child.parent.removeChild(child);
vpy = vpy * -1;
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onshoot);
}
}
}