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Probleme diaporama AS2


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Probleme diaporama AS2

jeudi 25 novembre 2010 à 10:21:44 | Probleme diaporama AS2

jobe06

Bonjour, je débute en action script, et j'aimerai faire un dioparama à mon gout, j'ai trouver plein de tuto, mais pas un seul qui pourrait m'aider à me sortir de mon problème.

Voilà j'ai des vignettes d'images (boutons), et j'aimerais que lorsqu'on clic dessus deux porte se ferme en se translatant, reste fermer durant que l'image se charge, et une fois charger que les porte se réouvre!!!

mais impossible! je bloque j'ai créer un clip qui s'appel "transition" dans lequel j'ai mon animation des porte qui se ferme et qui s'ouvre, j'eesai de chercher un code qui bloque l'animation a l'image 22 (par exemple) et une fois que l'image et charger que l'animation reprennet a partir de l'image 23....

J'espere que c'est assez clair et que quelqu'un va pouvoir m'aider!!!

Merci d'avance
jeudi 25 novembre 2010 à 12:18:17 | Re : Probleme diaporama AS2

ChasseurDeChimeres

Salut;
Cherche du coté de "getBytesTotal()", "getBytesLoaded()", "gotoAndSop()", "gotoAndPlay()". Puis renseigne toi aussi sur les events "ENTERFRAME" ça peu t' être utile.
Bonne journée.
jeudi 25 novembre 2010 à 15:22:51 | Re : Probleme diaporama AS2

BBFUNK01

Hello,

regarde du côté de MovieClipLoader() -> onLoadProgress().

A plus ,

BBFUNK01
//C'est en forgeant qu'on devient forgeron... ;-) ;
lundi 29 novembre 2010 à 12:09:49 | Re : Probleme diaporama AS2

jobe06

J'ai presque reussi, sauf que, j'aimerai que des porte se ferme pendant que l'image se charge et des que l'image est chargée les porte s'ouvre.

mon code est celui ci:

moniteurChargement.onEnterFrame = function() {
// Condition vérifiant getBytesLoaded == getBytesTotal
if ((_parent.conteneur.getBytesLoaded() == _parent.conteneur.getBytesTotal()) && (_parent.conteneur.getBytesLoaded() > 1)) {
play();
}

else { stop();}
}

et ca ne marche po les porte n'attende po que l'image soit chargée pour s'ouvrir...
quelqu'un aurai une idée pour attendre la fn du chargement avant de reprendre l'animation?

de la facon la plus simple si possible bien sur.
lundi 29 novembre 2010 à 14:10:47 | Re : Probleme diaporama AS2

ChasseurDeChimeres

Salut;
La solution la plus utilisée est de créer un clip de 100 images durant lesquelles ton animation (ici ta porte) se déroule.
Ensuite dans ta fonction lancée en "enter_frame" tu calcules le pourcentage d'octets chargés par rapport au nombre total d'octets puis tu arrondis le résultat.
Et enfin tu déplaces la tête de lecture de ton animation de la porte sur l'image correspondant au pourcentage récupéré (gotoAndStop()), ainsi quand le pourcentage de chargement sera à 100% l'animation de la porte sera rendue à l'image 100.
bon dev'.


Cette discussion est classée dans : image, probleme, animation, diaporama, porte


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