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problème colorpicker: getpixel+loadmovie


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problème colorpicker: getpixel+loadmovie

lundi 25 septembre 2006 à 01:25:11 | problème colorpicker: getpixel+loadmovie

tom099

Bonjour à tous

J'ai un petit problème rencontré avec le tuto trouvé ici (téléchargeable):
http://www.zoneflash.net/tutoriaux/t026.php

Pas de problème de compréhension du code, pas de problème pour le reproduire non plus ça marche nikel.
Mais là où je bloque est que j'aurais aimé utiliser ce colorpicker à partir d'une image chargée par loadMovie (et non à partir d'un image se trouvant directement dans le fla comme c'est le cas dans ce tuto):
mazone.loadMovie("monimage.jpg");


et là ça ne marche plus. Le carré sensé récupérer la couleur du pixel de mon image reste déseperement blanc alors que mon image est bien chargé...

Je vous remet le code du tuto à placer sur la frame (clip= clip ou se trouve la photo, carre= clip qui prend la couleur de la zone survolée par la sourie):

bmp = newflash.display.BitmapData(400, 300, true);
bmp.draw(clip);
texte0 = "Survolez la photo pour déterminer la couleur d'un pixel";
texte.text = texte0;
 
this.onMouseMove = function(){
var c = bmp.getPixel(clip._xmouse, clip._ymouse);
if(c != 0){
texte.text = "0x" + c.toString(16).toUpperCase();
newColor(carre).setRGB(texte.text);
}else{
texte.text = texte0;
newColor(carre).setRGB(0xFFFFFF);
}
}


j'utilise flash 8
Si quelqu'un peut me sortir de là, je n'ai pas trouvé la reponse à mon problème sur ce forum...
Merci d'avance et longue vie à flashkod!
Tom


samedi 30 septembre 2006 à 11:58:53 | Re : problème colorpicker: getpixel+loadmovie

tom099

Salut à tous

Bon je vois que personne n'a pu me filer un petit coup de main, tant pis...
J'ai trouvé la source de mon problème: la fonction draw s'executait avant que mon image soit completement chargée, voilà donc pourquoi je ne récupèrais que des pixels blanc avec mon colorpicker.

La solution à ce problème se résoudrait avec onLoadInit() mais je n'ai pas réussi à mettre la chose en place.
Du coup j'ai opté pour une solution beaucoup moins élégante mais qui fonctionne: quand mon image est chargé et seulement si elle est chargée, je renvoie la tête de lecture sur une autre frame où se trouve mon colorpicker. Du coup comme l'image est bien chargée la fonction draw peut s'appliquer correctement et le colorpicker marche.

En espèrant que cela pourra aider certains d'entre vous
@+
Tom
samedi 30 septembre 2006 à 14:24:13 | Re : problème colorpicker: getpixel+loadmovie

bibi_81

il te faut être patient XD. Si personne réponds c'est que personne ne sait ^^ tout simplement ^^


Cette discussion est classée dans : problème, texte, image, loadmovie, clip


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