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Problème de colision
jeudi 21 août 2008 à 09:20:45 |
Problème de colision

Niaki
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Bien le bonjour à tous, Avec Niaki c'est un problème par jour  Bon je fait toujours des jeux lol et c'est des problème qui trainé mais comme j'arrive au bout de certains de mes jeux il faut que je les résoudent! Alors en faite pour donner un exemple c'est un jeux style GTA, vu de haut un perso etc... Le perso "monPerso" peut rentrer dans une voiture "maVoiture" J'ai fait un monPerso.hitTestObject(maVoiture) pour repérer lorsqu'il touche la voiture pour stopper son déplacement, sa marche niquel, maintenant le problème, c'est une voiture rectangle, quand je rentre dedans, que je la déplace je la gare en diagonale je redéscend mais cette fois-ci avec le hitTestObject un créer une zone carré autour de l'objet et comme la voiture est en diagonale ben la zone est autour de la voiture mais aussi du fond, ce qui fait que mon perso s'arete de marcher au bord de cette zone alors que la voiture n'est pas la. Pfiou j'ai trop de mal a l'expliquer j'espere vous allez comprendre 
Merci à tous !
Amicalement,Super Niaki 
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jeudi 21 août 2008 à 09:56:03 |
Re : Problème de colision

Niaki
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J'ai même pas préciser ma question, ce que je veux savoir c'est si il y a moyen de changer cette zone ou si a part le hiTestObject y'aivait pas un autre moyen de gérer des collision comme sa. Merci d'avance Amicalement,Super Niaki 
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jeudi 21 août 2008 à 10:10:21 |
Re : Problème de colision

raddreamer
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Essai de faire la même chose, mais avec des movieclips intégrés à ta voiture, comme ta voiture est rectangulaire, tu en places deux et tu gères ton hittest à partir des movieclips insérés
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jeudi 21 août 2008 à 10:12:46 |
Re : Problème de colision

Niaki
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Lol je suis désolée je comprend pas trop ce que tu veux dire lol Tu veux dire que genre j'ai ma voiture, et dans le clip de ma voiture je place genre un trait noir le long ou plein de petite boule et que je gere la collision par rapport a ça ?
Amicalement,Super Niaki 
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jeudi 21 août 2008 à 10:16:55 |
Re : Problème de colision

raddreamer
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Voilà c'est tout à fait ça, tu fais des carrés avec un alpha de 0, tu les nommes et tu les insères dans ton code. Le mieux serait encore d'insérer ton code de hittest dans ces carrés, ça t'éviterait d'avoir recours à une boucle for ou à une tonne de if (là tu as une seule voiture mais j'imagine que tu veux en mettre plusieurs) Ton joueur tu n'en as qu'un seul, donc économie :)
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jeudi 21 août 2008 à 10:22:10 |
Re : Problème de colision

Niaki
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lol pas bête pas bête, je vais essayer sa alors, mais quend je fais référence par exemple a un carré alors que je suis dans le code de la framme principal, je fais par exemple maVoiture.carré1 t'es d'accord mais si je veux faire référence a mon perso alors que je suis dans le code du movieclip de la voiture je fais comment ?? Scene1.monPerso ???
Amicalement,Super Niaki 
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jeudi 21 août 2008 à 10:54:50 |
Re : Problème de colision

Niaki
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Parceque la monPerso est déclaré sur la scene 1, et dans le mc de la voiture si je fait monPerso.hitTestObject(carré1) ben y me dit que monPerso n'est pas définis.
Amicalement,Super Niaki 
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jeudi 21 août 2008 à 12:22:34 |
Re : Problème de colision

raddreamer
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sur on exemple de code tu mets dans ta voiture : monPerso.hitTestObject(carré1) Tu as 2 problèmes : 1 - monPerso est sur la scène donc faut mettre _parent 2 - si tu mets pas le code dans le mc de ton carré tu vas devoir multiplier les lignes de codes pour chaque carré présent.
faut que tu mettes le code du hittest dans la frame du carré de ta voiture et dans ce cas ça te fait : this.hitTestObject(_parent.parent.monPerso)
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jeudi 21 août 2008 à 13:06:35 |
Re : Problème de colision

Niaki
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Il me dit Access of undefined property _parent alor que j'ai bien mit dans ma frame du mc carré: if (this.hitTestObject(_parent.parent.monPerso)) { trace("ok"); } j'ai du mal avec ces histoire de _parent...
Amicalement,Super Niaki 
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vendredi 22 août 2008 à 07:58:56 |
Re : Problème de colision

Niaki
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je suis en AS3, t'es sur que les _parent sa marche ?
Amicalement,Super Niaki 
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Cette discussion est classée dans : problème, perso, jeux, zone, voiture
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