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problème de code
jeudi 27 janvier 2011 à 13:49:38 |
problème de code

mano13
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bonjour,
j'ai un énorme problème: j'ai récupérer un code d'internet car je suis minablement nul en codage ici AS2 sur CS3.
donc j'ai un code pour un diaporama, en l'intégrant dans mon "site" constituer de plusieurs image clef (page) j'ai ragouter un bouton pour retourné a l'accueil. il fonctionne mais le diaporama persiste et s'affiche par dessus limage de l'accueil.
voila, si vous pouviez m'aider ça serait gééénial
merci d'avance
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jeudi 27 janvier 2011 à 15:53:54 |
Re : problème de code

dj_ouf
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Réponse acceptée !
Salut
Problème typique lorsqu'un clip est ajouté à la scène dynamiquement ! Il faut soit :
- ajouter le diaporama dans un clip vide situé sur la frame de ta page
- ou nettoyer correctement le diaporama lorsqu'on change de rubrique (removeMovieClip(...))
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jeudi 27 janvier 2011 à 16:50:30 |
Re : problème de code

mano13
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j'essaye tout de suite merci
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jeudi 3 février 2011 à 10:37:51 |
Re : problème de code

mano13
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dsl je n'avais plus de connection... bon ca ne fonctionne tjrs pas.
si quelqu'un veux voir le code c'est avec grrrannnnd plaisir
encore merci
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vendredi 4 février 2011 à 11:15:14 |
Re : problème de code

dj_ouf
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Salut
Colle le ici stp.
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vendredi 4 février 2011 à 13:12:43 |
Re : problème de code

mano13
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onClipEvent (load) {
this.pics.gotoAndStop(_root.frame_offset++);
bounce = _root.bounce;
speed = _root.speed;
final_width = _root.thumb_x;
final_height = _root.thumb_y;
final_x = this._x;
final_y = this._y;
startx = this._x;
starty = this._y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
width = width*bounce+(final_width-this._width)*speed;
this._width += width;
if (Math.abs(final_width-this._width)<1) {
this._width = final_width;
}
height = height*bounce+(final_height-this._height)*speed;
this._height += height;
if (Math.abs(final_height-this._height)<1) {
this._height = final_height;
}
x = x*bounce+(final_x-this._x)*speed;
this._x += x;
if (Math.abs(final_x-this._x)<1) {
this._x = final_x;
}
y = y*bounce+(final_y-this._y)*speed;
this._y += y;
if (Math.abs(final_y-this._y)<1) {
this._y = final_y;
}
this._alpha = _root.alphamin+(100-_root.alphamin)*(this._x-_root.thumb_x)/(_root.big_x-_root.thumb_x);
}
onClipEvent (mouseDown) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) {
_parent._parent.swapDepths(10000);
_parent.swapDepths(10001);
this.swapDepths(10002);
_parent._parent[_root.url].image.final_width = _root.thumb_x;
_parent._parent[_root.url].image.final_height = _root.thumb_y;
_parent._parent[_root.url].image.final_x = _parent._parent[_root.url].image.startx;
_parent._parent[_root.url].image.final_y = _parent._parent[_root.url].image.starty;
_root.url = _parent._name;
final_width = _root.big_x;
final_height = _root.big_y;
final_x = _root.offset_x-_parent._x;
final_y = _root.offset_y-_parent._y;
}
}
merci encore de ton aide, vraimment
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lundi 7 février 2011 à 14:15:41 |
Re : problème de code

dj_ouf
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En tout cas, y'a des swapDepth, qui a pour effet de faire passer le diaporama par dessus tout. Mais si tu le vois toujours même quand tu reviens sur l'accueil, c'est que l'image clé où se situe le diaporama s'étend sur tout le scénario.
On ne voit pas dans la code comment est affiché le diaporama. Peux tu coller ça ? (la partie isolée, pas besoin de tout coller)
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mardi 8 février 2011 à 10:48:28 |
Re : problème de code

mano13
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bonjour suite a ce que tu ma dit j'ai un peut tout trafiqué et bidouillé^^ et ça marche!
j'ai enlever
" _parent._parent.swapDepths(10000);
_parent.swapDepths(10001);
this.swapDepths(10002); "
vraimment un grand merci !
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Cette discussion est classée dans : problème, code, diaporama, accueil
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