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Probleme de code dans flash
jeudi 26 mai 2005 à 10:26:44 |
Probleme de code dans flash

jeep501
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Bonjour, Je n'y connais rien en programation et j'ai un probleme avec le code suivant :
i = 1; a = 5; b = 2; k = 12; while (Number(i) >= 0) { eval("/drag" + i + ":y_value") = getProperty("/drag" + i, _y); eval("/drag" + i + ":vx") = 0; eval("/drag" + i + ":vy") = 0; i = i - 1; } // end while startDrag("/drag0", true, 0, 15, 700, 650);
Voici ce que me donne flash comme résultat :
**Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 1 :Ligne 7 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. eval("/drag" + i + ":y_value") = getProperty("/drag" + i, _y); **Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 1 :Ligne 8 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. eval("/drag" + i + ":vx") = 0; **Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 1 :Ligne 9 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. eval("/drag" + i + ":vy") = 0; **Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 2 :Ligne 3 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. eval("/drag" + i + ":vx") = (eval("/drag" + i + ":vx") + (eval("/drag" + (i - 1) + ":x_value") + k - (eval("/drag" + i + ":x_value"))) * 1 / a) / b; **Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 2 :Ligne 4 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. eval("/drag" + i + ":vy") = (eval("/drag" + i + ":vy") + (eval("/drag" + (i - 1) + ":y_value") - (eval("/drag" + i + ":y_value"))) * 1 / a) / b; **Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 2 :Ligne 5 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. eval("/drag" + i + ":y_value") = eval("/drag" + i + ":y_value") + (eval("/drag" + i + ":vy")); Total des erreurs ActionScript : 6 Erreurs signalées : 6
Que dois je faire ? Merci jeep501
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jeudi 26 mai 2005 à 11:12:51 |
Re : Probleme de code dans flash
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jeudi 26 mai 2005 à 18:52:54 |
Re : Probleme de code dans flash

jeep501
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Ici : http://www.peterfunch.com/ Si tu veux je peux t'envoyer le fla
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jeudi 26 mai 2005 à 18:57:55 |
Re : Probleme de code dans flash
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jeudi 26 mai 2005 à 19:04:22 |
Re : Probleme de code dans flash

jeep501
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Mainenant g ca comme code : for (i = 1; Number(i) <= 1; i = Number(i) + 1) { set("/drag" add i add ":vx", (eval("/drag" add i add ":vx") + (eval("/drag" add (i - 1) add ":x_value") + k - (eval("/drag" add i add ":x_value"))) * 1 / a) / b); set("/drag" add i add ":vy", (eval("/drag" add i add ":vy") + (eval("/drag" add (i - 1) add ":y_value") - (eval("/drag" add i add ":y_value"))) * 1 / a) / b); set("/drag" add i add ":y_value", eval("/drag" add i add ":y_value") + (eval("/drag" add i add ":vy"))); } // end of for /drag0:y_value = getProperty("/drag0", _y); for (i = 1; Number(i) >= 1; i = i - 1) { "/drag" add i._y = eval("/drag" add i add ":y_value"); } // end of for et ca comme erreur : **Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 2 :Ligne 10 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. "/drag" add i._y = eval("/drag" add i add ":y_value");
jeep501
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jeudi 26 mai 2005 à 19:12:12 |
Re : Probleme de code dans flash

jeep501
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t qui pour etre aussi sympas? (promis d'essayer !)
jeep501
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jeudi 26 mai 2005 à 19:13:44 |
Re : Probleme de code dans flash
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jeudi 26 mai 2005 à 19:27:22 |
Re : Probleme de code dans flash

jeep501
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Merci beaucoup tu dois être assez callé : je passe de 6 à 3 erreurs : **Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 2 :Ligne 3 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. eval("/drag" + i + ":vx") = (eval("/drag" + i + ":vx") + (eval("/drag" + (i - 1) + ":x_value") + k - (eval("/drag" + i + ":x_value"))) * 1 / a) / b; **Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 2 :Ligne 4 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. eval("/drag" + i + ":vy") = (eval("/drag" + i + ":vy") + (eval("/drag" + (i - 1) + ":y_value") - (eval("/drag" + i + ":y_value"))) * 1 / a) / b; **Erreur** Symbole = Symbol 229, calque = Action Layer, image = 2 :Ligne 5 : La partie gauche de lopérateur daffectation doit être une variable ou une propriété. eval("/drag" + i + ":y_value") = eval("/drag" + i + ":y_value") + (eval("/drag" + i + ":vy")); le code est : for (i = 1; Number(i) <= 1; i = Number(i) + 1) { eval("/drag" + i + ":vx") = (eval("/drag" + i + ":vx") + (eval("/drag" + (i - 1) + ":x_value") + k - (eval("/drag" + i + ":x_value"))) * 1 / a) / b; eval("/drag" + i + ":vy") = (eval("/drag" + i + ":vy") + (eval("/drag" + (i - 1) + ":y_value") - (eval("/drag" + i + ":y_value"))) * 1 / a) / b; eval("/drag" + i + ":y_value") = eval("/drag" + i + ":y_value") + (eval("/drag" + i + ":vy")); } // end of for /drag0:y_value = getProperty("/drag0", _y); for (i = 1; Number(i) >= 1; i = i - 1) { setProperty("/drag" + i, _y, eval("/drag" + i + ":y_value")); } // end of for Tu prefères pas que je t'envoie le fla ? En tout cas merci beaucoup pour ton aide jeep501
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jeudi 26 mai 2005 à 19:36:30 |
Re : Probleme de code dans flash
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jeudi 26 mai 2005 à 20:34:16 |
Re : Probleme de code dans flash

jeep501
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pfiouuuuu Quand on y connait rien c pas facile : une heure pour pondre ca : for (i = 1; Number(i) <= 1; i = Number(i) + 1) { this["drag"+i].vx= (this["drag"+i].vx) + (this["drag" + (i - 1) + "].x_value") + k - (this["drag" + i + "].x_value"))) * 1 / a) / b; this["drag" + i + "].vy" = (this["drag" + i + "].vy" + (this["drag" + (i - 1) + "].y_value") - (this["drag" + i + "].y_value"))) * 1 / a) / b; this["drag" + i + "].y_value" = this["drag" + i + "].y_value" + (this["drag" + i + "].vy")); } // end of for /drag0:y_value = getProperty("drag0", _y); for (i = 1; Number(i) >= 1; i = i - 1) { setProperty("/drag" + i, _y, this["drag" + i + "].y_value")); } // end of for jeep501
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Cette discussion est classée dans : erreur, value, drag, eval, symbole
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