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Probleme avec onEnterFrame


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Probleme avec onEnterFrame

lundi 4 juillet 2005 à 17:13:03 | Probleme avec onEnterFrame

GuyverZ

bonjour à tous

Je voudrais faire un chargement d'image dont voici le code qui est sur la 1er frame de l'anim:

function loadimg(file) {

 img.loadMovie(file);

 this.onEnterFrame = function() {
  pourcent = Math.round((img.getBytesLoaded() / img.getBytesTotal()) * 100);
  if (pourcent == 100) {
   delete this.onEnterFrame;
   gotoAndPlay(2);
  }
  else info = pourcent;
  trace(pourcent);
 };
}

mais le probleme est quand je test l'anim direct sous Flash MX en mode simulation de téléchargement, la variable pourcent n'est jamais modifier. Par contre si j'enleve le delete this.onEnterFrame; la tout va bien je vois la valeur de pourcent défiler de 0 à 100%

quelqu'un peut m'expliquer pk ca marche pas qd je remet le delete this.onEnterFrame;



lundi 4 juillet 2005 à 18:01:58 | Re : Probleme avec onEnterFrame

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
il me semble simplement que la fonction onEnterFrame ne peut pas contenir elle-même son propre delete, j'avais déjà eut le soucis qqpart. Mais il te suffit simplement de faire ton delete à la frame 2.

Peg'
lundi 4 juillet 2005 à 23:45:00 | Re : Probleme avec onEnterFrame

SuperDevy

Membre Club
Flash gère la mémoire automatiquement, tu peux remplacer le delete par ça :
this.onEnterFrame = null;



SuperDevy, c la !
vendredi 29 juillet 2005 à 12:02:18 | Re : Probleme avec onEnterFrame

gustavson

NAn nan , --> pourcent = Math.round((img.getBytesLoaded() / img.getBytesTotal()) * 100);TU fai un Arrondi de Pourcent , et quand il est egal à 100 ..et bien c un arrondi de 100 ...donc pas totalement chargé ... et getBytesLoaded n'est pas egal a getBytesTotal encore .... donc ton probleme vien de la ;) ..


Cette discussion est classée dans : probleme, img, delete, onenterframe, pourcent


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