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Problème avec 0x


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Problème avec 0x

lundi 27 septembre 2004 à 16:18:37 | Problème avec 0x

Martino26


J'ai un mechant bugg!!
J'arrive pas a faire reconnaitre que mon code est hexadecimal a flash

ex:

_root.R = parseInt(0xFF, 10); retourne 255
// La c'est GOOD

// si je fait ca marche plus!!
RR = FF
_root.R = parseInt("0x" + RR, 10); retourne 0
// ou
RR = "0x" + FF
_root.R = parseInt(RR, 10); retourne 0


Le problème est que quand je veut rajouter 0x a une variable flash ne reconnait plus que ce code est hexadecimal.

j'ai essayer avec les [ ] et rien de plus quelqu'un à la solution???




Martin026
lundi 27 septembre 2004 à 17:40:25 | Re : Problème avec 0x

Martino26

J'ai trouvé !!

avec Number() tout revient dans l'ordre

Martin026
lundi 27 septembre 2004 à 21:38:24 | Re : Problème avec 0x

SuperDevy

Membre Club
En fait, il faut que tu écrives en tant que chîne de caractère !
Flash comprend FF comme une variable.
RR = "FF"
_root.R = parseInt("0x" + RR, 10);


A toi de parfaire !
SuperDevy


Cette discussion est classée dans : problème, root, rr, parseint, 0x


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