begin process at 2012 05 27 19:39:41
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive Flash

 > 

Archives

 > 

ActionScript

 > 

Probleme d'aléatoire


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

Probleme d'aléatoire

mercredi 1 février 2006 à 00:26:58 | Probleme d'aléatoire

Dragonlna

J'espere que quelqu'un pourait m'aider alors voila mon probleme :
je veux generer un suite de chiffre aleatoirpar exemple 10 mais que ceux si ne sortent qu'une seule fois.
donc le probleme ce n'est pas comment avoir les nombres aléatoirement mais comment faire pour qu'ils ne sortent qu'une seule fois.
J'ai essayé pas mal de solution mais j'y arrive pas donc si quelqu 'un de plus doué que moi (ça doit pas etre dure) pouvais me faire partager son savoir et me montrer un code qui marche je lui serais reconnaissant merci ;)


mercredi 1 février 2006 à 00:47:38 | Re : Probleme d'aléatoire

cortoh

c'est pas un pb de combinaison ca? y a plein de matheux sur FK, tu vas vite avoir ta reponse.

Peace from Mars
   to all human beings

mercredi 1 février 2006 à 18:01:44 | Re : Probleme d'aléatoire

Slagt

Membre Club
A quoi ça sert de faire des tutoriaux, si personne ne va les voirs ?

^^
mardi 14 février 2006 à 13:32:51 | Re : Probleme d'aléatoire

grenouilleAB

J'imagine que ton script doit ressembler à un tirage du loto. hauqe boule ne sort qu'une fois. Dans ce cas il faut que chaque chiffre tiré aléatoirement doit être stocké dans un tableau type Array et à chaque fois qu'un nouveau chiffre doit sortir il ne sera pris en compte que s'il n'existe pas déjà dans ton tableau. Ceci nécessite une petite fonction qui vérifie le tableau pour chaque chiffre aléatoire. Voilà pour le principe; mais pour le script je suis désolé j'ai pas beaucoup de temps pour t'aider. (voir surtout random() et Array et compagnie)
mardi 14 février 2006 à 14:19:23 | Re : Probleme d'aléatoire

cortoh

voiila ce que ca donne (ouf... cherche pour celui la) solutoin est donc bien Combinaison:

Combinaison sans répétition

Si nous tirons sans remise, k objets parmi n objets discernables, et nous les disposons sans tenir compte de l'ordre d'apparition; nous pouvons représenter ces k objets par une partie à k éléments d'un ensemble à n éléments. Ce sont des combinaisons sans répétition de n éléments pris k à k.

Pour déterminer le nombre de ces dispositions, nous pouvons déterminer le nombre d'arrangements de k objets et diviser par le nombre de dispositions obtenues les unes à partir des autres par une permutation.

Il y a C_n^k=\frac{A_n^k}{k!}.

ex:
Au jeu du loto, nous devons choisir parmi 49 numéros, 6 numéros différents sans tenir compte de l'ordre, et il y a 13 983 816 choix possibles (C_{49}^6=\frac{49!}{6!43!}). Sur le même principe, l'euro-millions demande de choisir 5 nombres entre 1 et 50 et 2 nombres entre 1 et 9, soit C_{50}^5 \times C_9^2=76275360 possibilités.


Mais il y a plus simple avec le stockage de tes tirages (surtout avec seulement 10 variable) dans un tableau et comparaison du tirage suivant avec les valeurs deja sauvees. Il y a eu un post il y a peu de temps a ce sujet, peut etre un recherche avecles mots cles images+aleatoires...

  Peace from Mars
   to all human beings

mardi 14 février 2006 à 17:10:03 | Re : Probleme d'aléatoire

Dragonlna


merci de vos reponses mon probleme est resolu il y avais effectivemetn un tutorial la dessu j'avais pas vu car j'avais pas chercher avec les bon terme la premiere fois desoler

mercredi 15 février 2006 à 18:12:54 | Re : Probleme d'aléatoire

cortoh

c'est cool alors, simplement, peut-etre, indiquer sur ce post ta solution et valider ta reponse. comme toujours, pour ceux qui cherchent encore...

Peace from Mars
   to all human beings



Cette discussion est classée dans : aléatoire, probleme, quelqu, sortent, seule


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

Probleme avec les Tree !!!! [ par charloteuf ] Salut tt le monde,Quelqu'un sait il pourquoi mon composant Flash Tre redimensionne tout seul mon animation ??En fait lors de l'exportation que je met Son aléatoire en Flash 8, probleme. [ par YueBe ] Bonjour, <p class="MsoNormal" style=" probleme flash et radioblog [ par portnawaaak ] Bonjour à tousJe suis nouveau et novice en informatique .... je ne fait que bidouiller des trucs tres simples a mettre en place ;)Je ne sais pas si ma Probleme : déplacement aléatoire multiple. [ par Seydjinn ] Bonjour, J'ai un soucis je travaille sur un petit jeu où des ennemis doivent se déplacer aléatoirement. Ils avancent font une pause plus ou moins lon Probleme Choix de Symbol Clip Aléatoire [ par PetiteNonne ] Bonsoir Pouvez-vous m'aider ? J'ai besoin de selectionner un Symbol clip parmis 12 qui se nomment S1 à S12 Je n'arrive pas à faire une fonction pour gotoAndPlay une seule fois [ par djdudu ] Bonjour, J'aimerais faire des animations avec un départ aléatoire dans la timeline sachant que j'ai un clip pour une animation. J'ai essayé de faire probleme de script jeu [ par Reality4 ] bonjour, serait il possible de faire un jeu ou le décor serait généré par un tableau mais que ce jeu soit également en scrolling. je sais faire les 2 Probleme affichage perso.... [ par moreon ] Je travaille présentement sur un petit jeu de type side-scroller / plateforme. Et quand je créé mon image de fond sur des calques différents, mon per lame de scie qui tourne [ par moreon ] bonjour, pour un jeu que je suis entrain de faire, je dois insérer des lames de scie qui tournent tout en étant fixes, quelqu'un peut m'aider? J'en f


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,577 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales