Bonjour,
probleme de ciblage sans doute...
on reprend ton code qui est dans le fichier à télécharger :
onClipEvent(enterFrame){
pourcentage=Math.floor (_root.getBytesLoaded ()/_root.getBytesTotal () *100)+"%";
trace(pourcentage);
if (pourcentage=="100%") {
trace('Fin chargement');
_root.gotoAndPlay(2); }
}
dans la 2frame
gotoAndPlay("presentoir", 1);
on retrouve partout des _root !!! Hors, ce fichier ne ce charge par sur le _root, mais dans un autre clip !
Si en plus tu vérifies le taux de chargement du _root, c'est normal que ton loader fonctionne pas, il est déjà sur 100 %
donc, remplaces tout tes _root. par this et ca devrait fonctionner un peu mieux.
onClipEvent(enterFrame){
pourcentage=Math.floor (this.getBytesLoaded ()/this.getBytesTotal () *100)+"%";
trace(pourcentage);
if (pourcentage=="100%") {
trace('Fin chargement');
this.gotoAndPlay(3); }
}
dans la 2frame
this.gotoAndPlay(1);
this est relatif, _root est absolu...
Pourquoi pensez-vous que tout le monde déconseil l'utilisation de _root ? C'est justement pour éviter ce genre de télé-scope-age
Ne pas faire référence au _root, permet de très facilement intégrer une animation dans une autre.
sinon, il y a aussi le _lockroot, mais c'est une solution que je trouve moins élégante et peut poser des problemes. Si quelqu'un utilise ton animation et qu'il n'as pas mis le _lockroot, il se retrouvera très vite a poser des question sur Flashkod
@+
