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Prob de boutoN


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Prob de boutoN

lundi 18 avril 2005 à 10:00:14 | Prob de boutoN

europsonic

bonjour,
J'ai un probleme de bouton... voila g fait une anime avec plusieur cellules ki me servent
de bouton et kan on passe la souris au dessus le bouton joue une anime .swf ke
jai fait dans swich, l'anime se joue correctement kan je passe ma souris au dessus
du bouton, mais si je place le curseur en dehors du bouton et au
dessus de l'anime ki devrait apparaitre en dessous (vous me suivez? =) elle apparait
 aussi =/.je ne c pas kel morceau de code mettre pour empecher l'anime de jouer
kan je ne suis pas sur son bouton.Dsl si la kestion a ete poser je n'ai pas trop le
temps de chercher..
Et merci a code source pour tout ces site ki mon vraiment servi!!!=) bonne
  continuation
lundi 18 avril 2005 à 11:15:11 | Re : Prob de boutoN

durand2504

Salut,

si je comprend bien ton problème (moi y en a pa parlé sms alor difclt pr konprendreuux), ton bouton ne sert que lorsque tu passes au-dessus. dans ce cas, n'utilise pas un bouton mais un movieclip et utilise les hitTest:

onClipEvent(enterFrame){
    if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){
        _root.monMCAffichage.loadMovieClip("monClipSwich.swf")}
}

A+
lundi 18 avril 2005 à 11:31:46 | Re : Prob de boutoN

europsonic

alors faut ke je change tooute la conception de mon anime??? damn!!!!Ca va me prendre du tps faut ke je recomence a zero...snif
lundi 18 avril 2005 à 11:38:34 | Re : Prob de boutoN

durand2504

Salut,

sinon, pour ne pas changer la conception de ton anim,
as-tu définis la zone de clic dans tes boutons (4ème image d'un clip bouton)?
si ce n'est pas fait, défini une zone de clic égale à ton bouton d'origine, cela devrai également solutionner ton problème

A+


lundi 18 avril 2005 à 11:39:05 | Re : Prob de boutoN

europsonic

Merci pour ta reponse rapide.
J'ai voulu essayer ta solution dans une nouvelle anime, j ai donc cree un clip avec une forme de carre puis je l'ai converti en clip, j'ai ajouter le morceau de code ke tu ma donner et j'ai transferer mon texte animer fait sous swich dans le dossier de l anime en kestion.
J'ai tester 'animation rien ne se passe.
lundi 18 avril 2005 à 11:48:40 | Re : Prob de boutoN

durand2504

Salut,

dans la solution que je t'ai donnée, il faut en fait 2 MC: un MC"zone réactive" sur lequel tu mets le code et un MC vide "monMCaffichage" dans lequel s'affiche l'animation que tu charges. si tu charges avec loadMovie une animation dans un clip non vide, on ne voit rien, il ne se passe rient et Flash ne nous dit rien.

A+


lundi 18 avril 2005 à 11:48:49 | Re : Prob de boutoN

europsonic

Merci a toi =) j'ai l'impression ke ta deuxieme solution fonctionne et je t'en remerci, je v essayer de paufiner tout ca.

sinon vu ke je tien un pro =) j'aimerai faire jouer un clip de sortit kan je sort de ma zone clikable es possible avec ma conception?


Cette discussion est classée dans : bouton, ki, dessus, kan, anime


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