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preload


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preload

dimanche 14 septembre 2003 à 11:01:26 | preload

fredoxx

salut,

Comme indiqué dans le titre j'utilise un préload qui marche ma fois très très bien, mais il est plutôt prévu pour les petites animations, car il charge TOUTE l'animation...
Je voudrais savoir s'il est possible, tout en gardant le même type de code, de faire un préload qui ne charge qu'une seule séquence, et plus précisément uniquement la séquence en cours. j'utilise flash MX et voici le code que j'utilise :

IMAGE 1 :

// Affichage du poids chargé et du poids total:
total = (_root.getBytesTotal());
charg = (_root.getBytesLoaded());
// Si le poids total est chargé > la scène suivante se joue:
if (_framesloaded>=_totalframes) {
gotoAndPlay("interface", 1);
// Sinon il reste sur cette scène
} else {
with (_root.temoin) {
// avec visualisation de l'avancement dans le chargement par une graduation:
_xscale = (_root.charg/_root.total)*100;
// Et le calcul d'un poucentage:
_root.pourcentage = Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100) add "%";
}
}


IMAGE 2 :

gotoAndPlay(1);

Voilà .... si qqun a une idée .... !!! ;) merciiiii
vendredi 26 septembre 2003 à 17:24:43 | Re : preload

raf_h

en fait, je comprend pas pkoi tu utilise _framesloaded>=_totalframes plutot que total == charg (!!!)

si tu veux que ton anim se joue lorsque la moitiée est chargée, il te suffit de mettre total/2 <= charg
etc...


Cette discussion est classée dans : utilise, root, total, preload, poids


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