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Preloader et graphique en as ?!?


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Preloader et graphique en as ?!?

samedi 6 mai 2006 à 19:05:28 | Preloader et graphique en as ?!?

niums

Salut à tous. En fait j 'aurais aimé créer un preloader que je puisse utilisé à volonté pour charger des images et des swf (je pense que c'est le meme systeme, corrigez moi si j ai tort).Je compte faire une gallerie d'images toute simple qui charges les images contenu dans un dossier et qui les affiches. Pour l instant je ne m'occupe pas de redimmensionner les imges, ce seront des miniatures qui seront charger. Et pour les swf, le principe étais d'avoir un preloader dans le swf "mere" qui appelle le swf "enfant". ce qui m evitera de mettre un preload dans mes swf "enfant" lorsque j en ai besoin. Ca va vous me comprenez ? je vous donne le code pour le preload avec le graph pour me dire ce qui ne vas pas: [CODE]MovieClip.prototype.charge_image = function(file) { conteneur = _root.createEmptyMovieClip("conteneur", 100); conteneur._x = 100 conteneur._y = 100 conteneur._width = 500 conteneur._height = 500 trait = conteneur.createEmptyMovieClip("trait", 1); trait._width = 100% trait._height = 10 trait._x = 100 trait._y = 10 // on charge dans conteneur l'image conteneur.loadMovie(file); this.onEnterFrame = function() { var total = this.getBytesTotal() ; var lu = this.getBytesLoaded() ; var rapport = Math.round((lu)/(total)*100); // le pourcentage de chargement de l'imge this.pourcentage.text = Math.round(rapport) + " %"; this.trait = Math.round(rapport) ; if (rapport >= 1) { //on supprime l'évènement onEnterFrame delete this.onEnterFrame; } } }; //////////////////////////////// _root.bouton.onPress = function () { charge_image("image.jpg"); }; [/CODE] Merci
samedi 6 mai 2006 à 19:09:52 | Re : Preloader et graphique en as ?!?

niums

C'est illisible alors je réécris sans le code:

En fait j 'aurais aimé créer un preloader que je puisse utilisé à volonté pour charger des images et des swf (je pense que c'est le meme systeme, corrigez moi si j ai tort).Je compte faire une gallerie d'images toute simple qui charges les images contenu dans un dossier et qui les affiches. Pour l instant je ne m'occupe pas de redimmensionner les imges, ce seront des miniatures qui seront charger.

Et pour les swf, le principe étais d'avoir un preloader dans le swf "mere" qui appelle le swf "enfant". ce qui m evitera de mettre un preload dans mes swf "enfant" lorsque j en ai besoin. Ca va vous me comprenez ?

dimanche 7 mai 2006 à 09:26:17 | Re : Preloader et graphique en as ?!?

alise

Bonjour niums T'as plein d'exemples et de tuts sur le net de ce type de galleries photos.
dimanche 7 mai 2006 à 13:08:58 | Re : Preloader et graphique en as ?!?

niums

Salut Alise,
Oui je sais que j ai des exemples et jusqu'ici je m'en suis servi mais maintenant j aimerais le faire moi meme.
Et en fait, la question étais plus sur le code qui ne fonctionnais pas que sur la galerie.
J ai presque trouvé , je mettrai mon code en ligne pour ceux que ca intéresse. A plus , merci


Cette discussion est classée dans : image, swf, trait, conteneur, preloader


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