Bonjour,
Lors du prelaoder de mon animation, je démarre un clip, le prelaoder charge
bien et se termine a 100%, cependant, suivant la connexion le clip n'aura pas
fini d'être lu en entier, ou sera lu complètement. Je voudrais ajouter à la
condition de fin de mon loader, une condition qui me dirait si oui ou non mon
clip a fini d'être lu.
Pour être plus clair, voici le code de mon loader:
_root.onEnterFrame = function() { // on crée une boucle infinie ciblée sur la
scène principale (_root)
Total = _root.getBytesTotal() ; // Total
correspond à la taille de votre animation en Bytes
Lu = _root.getBytesLoaded() ; // Lu correspond à
l'état courant de chargement de votre animation en Bytes.
rapport = Math.round((Lu)/(Total)*100) ; // rapport
permet de calculer le pourcentage d'avancement du préchargement.
_root.pourcentage.text = Math.round(rapport) + "
%"; // Affichage dans un champ texte dynamique
pourcentage
if (rapport == 100 && "
Ici je souhaiterai savoir si mon clip es fini"
) {
delete this.onEnterFrame ; // on détruit
la boucle infinie pour libérer la mémoire et le CPU.
play();
this.gotoAndPlay(2); // on stoppe l'animation sur la frame
"début"
}
}stop() ; // stopper l'animation et lancement du preload.
J'ai d'abord pensé pour résoudre ce problème à mettre une variable globale que
ma clé loader initialisera, le clip vidéo accédera a cette variable et la modifiera
et la renvoyera a ma clé loader qui pourra alors dire que le chargement est
terminer.
Le problème est que je ne sais pas comment faire ca. 
Merci de m'aider, s'il y a un moyen plus simple de faire, merci de me l'indiquer.
L'animation est sur mon site internet : www.chioselo.com
En espérant une réponse.
Cordialement
Romain Casteres