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preload d'un swf
jeudi 20 janvier 2005 à 18:56:06 |
preload d'un swf

squalm
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Bonjour,
Voici mon problème.
Je parviens à charger un .swf dans un clip vide (vide6) mais alors que je lui demande d'agrandir d'abord un autre clip (jauge) il m'affiche ce dernier tout de suite à 100 % de sa taille et presque en même temps le .swf demandé. J'ai essayé pas mal de trucs alors si quelqu'un peut m'aider...
Voici le code placé sur une image dans un clip :
vide6._visible = 0; jauge._visible = 1; vide6.loadMovie("jeu_test2.swf"); onEnterFrame = function () { charge = vide6.getBytesLoaded(); total = vide6.getBytesTotal(); pcent = Math.round((charge/total)*100); jauge._xscale = pcent; if (charge == total) { vide6._visible = 1; jauge._visible = 0; } };
Merci
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jeudi 20 janvier 2005 à 20:19:54 |
Re : preload d'un swf

SuperDevy
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Ton code à l'air bon ... ton problème vient certainement du fait que tu ne sache pas tester réellement une animation :
Dans Flash, fait deux fois Ctrl+Entrée, Tu devrais alors voir ton anim se charger ! A toi de parfaire ! www.SuperDevy.c.la !
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vendredi 21 janvier 2005 à 10:21:09 |
Re : preload d'un swf

squalm
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Merci pour ta réponse mais le problème ne vient pas de là car je teste mon animation en ligne. Il doit me manquer une condition puisqu'actuellement je ne vois pas la jauge s'agrandir. Cela doit être tout simple mais je ne trouve pas.
Pascal
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vendredi 21 janvier 2005 à 18:13:41 |
Re : preload d'un swf

SuperDevy
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Dépose ta source sur un FTP pour que je puisse ta dire ce qui ne
va pas, il y a trop de paramètres pour ce type de problème.
A toi de parfaire ! www.SuperDevy.c.la !
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samedi 22 janvier 2005 à 12:55:37 |
Re : preload d'un swf

squalm
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Salut superdevy
Alors voici ma source :
[ Lien ]
Le script se trouve à l'intérieur du clip "jeu_mc" sur la frame 55, calque "actionvide6".
a+ pascal
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samedi 22 janvier 2005 à 13:39:41 |
Re : preload d'un swf
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samedi 22 janvier 2005 à 16:04:01 |
Re : preload d'un swf

mac06
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comme ca ca marche tres bien :
vide6._visible = false; jauge._visible = true; vide6.loadMovie("jeu_test2.swf");
this.onEnterFrame = function() { charge = this.vide6.getBytesLoaded(); total = this.vide6.getBytesTotal(); pcent = Math.round((charge/total)*100); this.jauge._xscale = pcent; if (charge == total) { this.vide6._visible = true; this.jauge._visible = false; this.onEnterFrame = null; // action } };
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dimanche 23 janvier 2005 à 19:02:21 |
Re : preload d'un swf

squalm
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Non il y a un truc qui ne va pas. Le preload s'affiche mal....
En tout cas merci pour votre aide.
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Cette discussion est classée dans : visible, swf, clip, jauge, vide6
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