Salut,
Merci pour vos indications.
En résumé je dois éviter de charger les éléments d'une scène à l'autre et ensuite je dois charger les images les une après les autres.
Je suis novice au niveau flash.
Les images que je charge se trouve dans un duplicatemovie, qui va chercher des variables dans un fichier txt, et avec un loadMovie pour les monter sur la scène, ainsi je me facilite la vie pour la mise à jour de l'animation.
Malheureusement je ne comprends pas comment je peux précharger mes images à partir du duplicateMovie, pour qu'elles soient présentes dans l'anim dès le départ.
Voici mon code:
for (_global.cptr=1; _global.cptr<=_global.nombre; _global.cptr++)
{
duplicateMovieClip("dupliimage", "dupliimage"+_global.cptr, _global.cptr);
setProperty("dupliimage"+_global.cptr, _x, _global.cptr*dupliimage._width);
dupli = eval("dupliimage"+_global.cptr)
dupli.imagegrande = eval("_level0.img"+_global.cptr)
dupli.protocol = "
http://"+_global.link dupli.affiche = dupli.protocol+dupli.imagegrande
loadMovie(dupli.affiche, dupli.afficheimage);
}
A vous
Dif