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Preload pour gros swf avec séquences


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Preload pour gros swf avec séquences

vendredi 16 septembre 2005 à 09:40:48 | Preload pour gros swf avec séquences

hyksos

Membre Club
Bonjour à tous et à toutes. Alors Voilà j'essai depuis un bon moment de faire un preload pour mon fla qui pèse ses 3Mo en 5 séquences. Malheureusement si les preload fournis ici fonctionne bien pour une anim sur une seule séquence, lorsqu'il y en a plusieurs, le preload ne veut pas s'afficher ! Voici les codes utilisés : var total_octets = _root.getBytesTotal(); var octets_charges = _root.getBytesLoaded(); trace (total_octets); //debug trace (octets_charges); //debug var octets_restants = total_octets - octets_charges; //Uniquement pour l'affichage var pourcentage_effectue = int((octets_charges/total_octets)*100); cadre.text = pourcentage_effectue+"%"; //Fin affichage ifFrameLoaded ("Niveau6", 1) { gotoAndPlay("IntroVideo", 1); } J'ai essayé avec une autre boucle : if (total==0) { gotoAndPlay ("IntroVideo",1); } sur la frame 2 un gotoAndplay (1) boucle. En fait les trace donnent directement la valeur totale du fichier même en simulation. Sur un serveur distants, l'écran reste blanc... Alors moi pas comprendre comment ça se fait que la 1ere boucle du fla n'est pas lue et que le loader ne se charge que lorsque tout est chargé ??????? PLEAZ ça me prend vraiment la tête
vendredi 16 septembre 2005 à 10:05:40 | Re : Preload pour gros swf avec séquences

hyksos

Membre Club
Informations supplémentaires : En fait le gros est constitué par des images dans la bibliothèque qui sont gérées par des classes. Donc je pense qu'en fait le preload ne tient pas compte des bibliothèque (puisqu'elles ne sont pas sur la scène)... Mais le problème reste entier...
vendredi 16 septembre 2005 à 10:17:11 | Re : Preload pour gros swf avec séquences

hyksos

Membre Club
J'ai trouvé le problème : "Les éléments de la bibliothèque (comme les movieclips ou les sons) marqués comme devant être exportés pour !ActionScript sont chargés avant même le preloader même si celui-ci est placé sur la première frame." (http://www.flashxpress.net/wikimedia/index.php/Questions_fr%C3%A9quentes_Flash) Ma foi, g un gros problème vu que les classes ne fonctionne pas si l'anim est chargée dans une autre classe.... Et M.... Voilà je me suis fait la conversation tout seul mais si ça peut aider d'autre flasheurs...


Cette discussion est classée dans : var, octets, total, preload, charges


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