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Precharger fichiers *.jpg d'un dossier
vendredi 1 décembre 2006 à 19:14:17 |
Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

[bNj]
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Bonjour, je debute en flash et j'aimerai precharger toutes les images *.jpg d'un dossier pour pouvoir passer ensuite de l'une a l'autre sans chargement. Quelqu'un pourrait t'il m'indiquer la demarche a suivre ? Merci.
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samedi 2 décembre 2006 à 00:15:29 |
Re : Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

julieninformatique
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salut préchargement d image a l interieur de l animation flash ? dans ce cas c'est un préload de l annimation qu il te faut . Sinon il faudrai préciser un peu la question
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samedi 2 décembre 2006 à 00:35:26 |
Re : Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

[bNj]
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En fait je dispose d'un dossier dans lequel ce situe plusieurs photos prisent en mode rafale d'une ouverture d'un toit d'une voiture cabriolet. Mon but est de creer un animation flash qui permette de lire ces photos du dossier a la chaine pour ainsi rendre l'effet de video, mais aussi de permettre une animation image par image avec zoom.. Car contrairement a la video la photo permet de mieux zoomer sans perte de qualite.
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samedi 2 décembre 2006 à 17:35:21 |
Re : Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

julieninformatique
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bonjour, ok mais avec flash il va faloir importer toute les photos dans la bibliotheque puis les mettrent une par une sur l image clef, inserer une autre image clef puis mettre l image suivant ainsi de suite comme ca lors du lancement de l animation il y aura l effet video . S' il y a beaucoup d image faut voir avec l action script peut etre mais de toute facon il faudra quand meme toutes les mettres dans l animation alors l animation risque d etre lourde mais avec un petite préchargement de l animation c est bon je pense après toute dépent du du moyen de diffusion .
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samedi 2 décembre 2006 à 21:31:56 |
Re : Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

[bNj]
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Ok donc pour toi la solution serait de faire un swf pour chaque animation. Par contre j'aurai preferer faire un swf standard qui irait lire les fichiers image d'un dossier pour pouvoir le reutiliser.
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samedi 2 décembre 2006 à 21:37:18 |
Re : Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

julieninformatique
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c est vrai que ca serait cool si tu veux faire plusieur animation de ce style avec un fichier standard mais le probleme c est que flash peut pas parcourir un dossier .... alors peut etre avec un fichier xml que flash c est trés bien lire tu lui donne les chemins de tes images et donc c est standart après mais il faudrait paramettrer le fichier xml masi bon la il y a plusieur language qui peuvent te créer ce fichier xml .
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samedi 2 décembre 2006 à 21:40:56 |
Re : Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

julieninformatique
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j ai oublié de te dire donc tu prends l url de image dans flash avec le fichier xml est tu la charge avec loadClip() et donc ca devrait aller par contre il faudra que tu places ce clip sur la scene en action script.
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samedi 2 décembre 2006 à 21:45:53 |
Re : Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

[bNj]
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Ok. Donc la seule solution en flash c'est d'aller lire un fichier externe comme un fichier xml ou txt, je pense que ca peut etre jouable, merci. J'aurai un autre question, le prechargement des images comment ca marche en flash ? Je vais charger une 50aines de photos de 500ko env. car il faut que l'affichage soit rapide quand on passe de l'une a l'autre des photos. Est ce la bonne methode de precharger toutes mes photos avant le lancement ou existe t'il une autre technique ?
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samedi 2 décembre 2006 à 21:54:27 |
Re : Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

julieninformatique
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C est la seule solution flash a des extenstion server qui permet de faire ce genre de chose mais bon c est payant me semple t il au derniere nouvelle . ben a vrai dire je pense que que c est un peu délicat du fait que tu charge tes images a la volé donc le préchargement de l animation ne sert a rien je pense quoi que faut essayer je sais pas tu as des propriétes pour savoir la taille de swf et la nombre octet chargé donc tu peux faire un pourcentage de chargemnt stu veut j ai la source je peux te la passer sinon tu fais une image clef de préchargement tu mets "Chargment en cours" pendant que les loadClip() s executes et après tu lis ton annimation pour avoir ton effet vidéo sans repasser par la premier images clef biensur.
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samedi 2 décembre 2006 à 22:11:07 |
Re : Precharger fichiers *.jpg d'un dossier

[bNj]
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Ok merci pour l'idee. Tu pourrais me donner le code d'un loadClip() pour charger deux images ?
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Cette discussion est classée dans : dossier, fichiers, jpg, precharger
Répondre à ce message
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