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préchargement d'images par XML


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préchargement d'images par XML

samedi 25 décembre 2004 à 22:25:13 | préchargement d'images par XML

gwygwy

bonjour tout le monde
Voila je vais me lancer dans un site. J'ai vu de nombreuses fois des galeries qui précharges des images à partir de fichiers XML.
Je sais comment on fait pour précharger une image dans un swf, mais pas avec un fichier XML.
Je ne sais donc pas par où commencer.
Si quelqu'un pourrais m'orienter et m'aider, se serait super.


Merci par avance

GwyGwy
lundi 27 décembre 2004 à 13:27:18 | Re : préchargement d'images par XML

John_Doe_88

Le truc c que pour precharger une image dans flash tu as besoin d'avoir le nom de l'image.
Passer par un fichier xml permet d'afficher par exemple tout un dossier et mettre à jour très facilement (il suffit de mettre a jour le .xml pour que l'image soit prise en compte). Donc le truc c de creer un fichier xml contenant les noms des fichiers d'images avec php par exemple, et automatiquement tu appelles le script php depuis flash avant affichage des photos, pour mettre la liste des images à jour. Comme ça lorsque tu ajoutes une photo dans ton répertoire, l'appli est automatiquement mise à jour.
Sans fichier .xml il faut rentrer les noms des images dans flash à chaque fois qu'une image est ajoutée.

BàT
lundi 27 décembre 2004 à 20:59:11 | Re : préchargement d'images par XML

gwygwy

Tt à fait d'accord, le fichier xml à cette forme là:

<images directory="composants\photo\concours2003">

<imageNode jpegURL="P1010031.jpg" thumbURL="tn_P1010031.jpg" title="Image 1">commentaire 01</imageNode>
<imageNode jpegURL="P1010032.jpg" thumbURL="tn_P1010032.jpg" title="Image 2">commentaire 02</imageNode>
<imageNode jpegURL="P1010033.jpg" thumbURL="tn_P1010033.jpg" title="Image 3">commentaire 03</imageNode>
</images>

mon probleme en faite est pour le prechargement, j'avais commencé avec ceci:



capture.loadMovie("jpg/" add _root.image);
onEnterFrame = function () {
total = capture.getBytesTotal();
pourcent = Math.floor((capture.getBytesLoaded()/total)*100);
if (pourcent == 100) {
nextFrame();
}
pourcentage = pourcent+" % sur "+total+" ko";
};
stop();


ou 'capture' est le clip ou sera préchargé l'image. Là ou je bloque c'est pour faire le rapprchement entre le fichier XML et le prechagement.
Je comprend pas comment faire un préchargement d'une des images sachant ke l'ip de celle ci se trouve dans un fichier XML.

J'espere que je ne fais pas fausse route

Merci de ta reponse John_Doe_88, mais cè pas tt a fait ça ke je recherche ;) mais merci kan meme
lundi 27 décembre 2004 à 23:09:45 | Re : préchargement d'images par XML

John_Doe_88

capture.loadMovie("jpg/" add _root.image);
Je capte pas bien ce que c sensé faire ca. Tu comptes charger tout le dossier de tes images d'un coup ? Et ça marche ?

Sinon moi je capte pas bien ton probleme en fait (comme ca personne capte rien à ce que dit l'autre lol).
Tentative de réponse : ton xml il te sert qu'à regrouper et recuperer les infos de tes images. D'abord tu charge ton .xml dans flash, puis tu fais ton prechargement exactement pareil que sans .xml, sauf que tes noms de fichiers sont extraits du .xml.
mercredi 29 décembre 2004 à 12:42:14 | Re : préchargement d'images par XML

gwygwy

effectivement en faite je vais refaire mon fla correctement y'a pas mal de probleme. Jvais tt refaire et jreposterai un mess plus tard avec un beau code bien calire ste fois ci
merci kan meme John
;)


Cette discussion est classée dans : images, xml, préchargement


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