Salut,
je vois... Ton fichier AS contient soit du code pur actionscript, ou une classe actionscript.
Il te faut donner le chemin exact du fichier AS, afin de creer le SWF , et c'est le SWF qui va etre preloade.
maintenant, tout depend:
1- c'est du code actionscript pur et simple:
Il te faut trouver la bonne frame, sur le bon layer, de la bonne timeline... :) assez complique a dire, mais il n'y a pas d'autre explication. Il s'agit de code que tu aurais tape a cet endroit , mais que tu as prefere ecrire dans un fichier externe. Syntaxe:
Code ActionScript :
2- c'est une classe actionscript Sprite(ou MovieClip)
Il te faut retrouver dans ta librairie le bon symbol MovieClip, et renseigner le nom exact de la classe (avec le nom de son package) dans les Proprietes (Linkage Properties).
3-c'est une classe actionscript BitmapData
Il te faut retrouver l'image, et specifier dans les proprietes qu'elle est implementee par cette classe-la.
4-c'est une classe actionscript tout court
C'est comme dans le 1- . Seulement utilise la syntaxe:
Code ActionScript :
Dans ce cas verifies bien dans les parametres de publication, Actionscript Settings(proprietes), et rajoute le chemin jusqu'au dossier ou se trouve les fichiers AS correspondants.
Bonne continuation
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je suis heureux de faire partie d'une grande famille ...!
/B&