bonjour a tous,
j'ai un petit soucis avec la fonction getBytesLoaded sur un sound, je vous montre mon code :
var dmcSound= new Sound();
function charger(mapiste){
dmcSound.loadSound("music/YMCA.mp3",true); // YMCA hé oui que voulez vous 
}
charger(piste1);
while(dmcSound.getBytesLoaded() < dmcSound.getBytesTotal())
trace("passe : " + dmcSound.getBytesTotal() + " : " + dmcSound.getBytesLoaded());
stop();
le probleme c'est que je boucle a l'infini car le dmc.getBytesLoaded() reste a 0 alors que la valeur du dmcSound.getBytesTotal est bonne.
ai je oublié qqchose ?
je vous remercie d'avance ;).