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Sujet : pont probleme [ Archives / ActionScript ] (xiryu)

mardi 14 mars 2006 à 21:27:31 | pont probleme

xiryu

J essai de faire un code simple avec comme occurence un levier et un pont.
Je veux lorsque je clic sur le levier il tourne de -90° et le pont se léve, pendant la lever du pont je ne peux pas cliquer sur le levier. Puis je reclic sur le levier le pont se baisse.

Dans mon code ca marche mais qu une fois je clic sur le levier ca ce leve je reclic ca ce baisse. Mais si je reclic la troisieme fois ca ne marche plus.

voici le code



levier.onPress = function () {
   
    pousser = !pousser;
    // si je pousse il y a une rotation du levier de 90° puis
    //retourne a 0°
    if (pousser) {
        this._rotation = -90;
       
//le levier ne peut pas etre clicable
        //levier.enabled = false ;
       
       
    }else{
        this._rotation = 0;
   
    }
    if (pousser) {
       
        _root.pont.gotoAndPlay("monterPont");
        // attente d un temps
        //if ( getTimer() - pousser<300) {
          // le levier peut redevenir clicable
          levier.enabled = true;
        //}
        //pousser = getTimer();
    }else{
       
        _root.pont.gotoAndPlay("descentePont");
   
   
   
    }
};

et le fla
http://xione.free.fr/flash/interupteur.fla




mercredi 15 mars 2006 à 00:07:37 | Re : pont probleme

xiryu

probleme regler c etait l action stop qui etait en trop a la fait du scenar de l occurence.

mercredi 15 mars 2006 à 07:43:51 | Re : pont probleme

cortoh

cool! valide ta reponse alors, pour ceux qui cherchent

Preace From Mars
To All Human Beings


mercredi 15 mars 2006 à 13:32:12 | Re : pont probleme

xiryu

maintenant je rencontre un autre probleme :

si je clic sur le levier pendant que le pont ce leve ca me cree un probleme dans l anime. Alors ce que j essais de faire c est de bloquer le levier pendant la monté du pont. J ai esseyer plus solocuce ou je dis que si je pousse ca ce bloque pendant la monter du pont ou un temps d attente avant un deuxieme clic par getTimer, mais ca ne marche pas alors je me tourne vers vous ( ca veu dire que j etais de dos mais ca n a pas d importance). voili le code

ps : ce qui est en //grise c est une autre solution

******************************************************

levier.onPress = clicLevier
getTimer = pousser
levier.onPress = function () {
    pousser = !pousser;
   
    if (pousser) {
       
        this._rotation = -90;
    monter = _root.pont.gotoAndPlay("monterPont");
   
    //}else{
    // if ( getTimer()-pousser<2200) {
        // descendre = false;
     
   
   
     
    }else{
      descendre =  this._rotation = 0;
      descendre =  _root.pont.gotoAndPlay("descentePont");
       
        if (monter) {
            descendre = false
        }
    }
   
    //}
}

*******************************************************

et voili le fla

http://xione.free.fr/flash/interupteur.fla



jeudi 16 mars 2006 à 21:55:46 | Re : pont probleme

xiryu

perssone ne sais ?

jeudi 16 mars 2006 à 22:48:50 | Re : pont probleme

cortoh

mets un boleen dans ton anim du pont, qui n'est vrai que dans l'etat baisse ou leve. pas entre. et fait un test sur ton bouton avec le boleen.

Preace From Mars
To All Human Beings





Cette discussion est classé dans : code, pont, levier, pousser, reclic


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