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PlaySound

samedi 10 décembre 2005 à 19:34:42 | PlaySound

lTommyl

Allo :)

j'aurai besoin d'un coup de main car je fait un petit menu flash et je voudrai savoir quelques code a insérer.

1. Bouton play car je ne me rappelle pas du tout se code et l'assistant script ne m'aide pas beaucoup.Le stop est deja regler , il ma pris 2 min XD

Merci pour vo reponse .

samedi 10 décembre 2005 à 19:44:45 | Re : PlaySound

on_drag_on

Membre Club
salut,
ça dépend si ton son est attaché, si il est externe ou sur la trame du bouton ... t'arrives à stopper un son avant de l'enclenché ???
plus de précisions, merci.
a+

samedi 10 décembre 2005 à 19:45:44 | Re : PlaySound

lTommyl

mon son est attache. mon son et bien j'ai juste a cliquer sur Stop pour l'arreter mais je peu pas larreter avant de l'enclencher
samedi 10 décembre 2005 à 19:52:06 | Re : PlaySound

on_drag_on

Membre Club
Réponse acceptée !
 si tu avais regardé l'aide de Flash tu aurais pus lire: start()...
samedi 10 décembre 2005 à 19:59:16 | Re : PlaySound

lTommyl

hmm je vais alelr voir
samedi 10 décembre 2005 à 20:16:25 | Re : PlaySound

lTommyl

scuz mais je ne trouve rien pour m'aider. tout les scripts qu'il donne on des erreurs. j'en est 1 mais il a des erreurs aussi. var song_sound:Sound = new Sound(); song_sound.attachSound("a_thousand_ways"); play_btn.onRelease = function() { song_sound.start(); }; stop_btn.onRelease = function() { song_sound.stop(); };
samedi 10 décembre 2005 à 20:24:08 | Re : PlaySound

on_drag_on

Membre Club
re,
une méthode pour faire un bouton play/stop.
sur une image -clé ds un calque au-dessus du bouton (action-image):
audio = new Sound();
playing = false;

sur le bouton (action-bouton):
 on(release){
    if (!playing){
        audio.attachSound("tonSon",true);
    } else {
       audio.stop();
    }
    playing = !playing;
}

voili... je crois que ça doit fonctionner comme ça.
a+

samedi 10 décembre 2005 à 20:30:36 | Re : PlaySound

lTommyl

non rien ne fonctionne. a par pour le stop mais pas de start
samedi 10 décembre 2005 à 20:44:53 | Re : PlaySound

on_drag_on

Membre Club
Réponse acceptée !
bon. effectivement ...
pour démarrer ton son, très simple:
 on(release){
 boiteson = new Sound(this);
   boiteson.attachSound("tonSon");
   boiteson.start(0, 100);
 }

ensuite pour stopper avec le même bouton, crée une variable du style if...start/ else...stop,
là je vais sortir, essaie avec ça pi si t'arrives pas je verrais à mon retour.
a+

samedi 10 décembre 2005 à 20:46:01 | Re : PlaySound

lTommyl

pour le stop c'est facile. on (release) { stopAllSounds(); }

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Cette discussion est classée dans : code, playsound


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