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Photos aleatoire + random infini


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Photos aleatoire + random infini

vendredi 26 août 2005 à 02:03:10 | Photos aleatoire + random infini

xoot

Bonjour a toutes et tous,

Voici ma question :

      J'ai fais un clip avec l'occurence "loader"
      Dont j ai rajouter dans une images-cles ce code ci:

         _root.loader.loadMovie((random(5)+1)+".jpg");  // Ca permet donc de charger une photos numerox.jpg (Ex : 1.jpg )dans le clips loader

Mais mon probleme ce trouve que le programme va tournée en boucle tout seul, mais il a une condition c est que ke repertoire va etre recharger de plus de 5 photos, Alors ma question est comment faire pour lui dire que il a pas de nombre de depart et qui verifie le nombre maximale et excute le ramdom.

Merci a vous pour vos reponse d'avance

Ps: je dois avoir fini pour Samedi 16h00


By Xoot
vendredi 26 août 2005 à 12:45:33 | Re : Photos aleatoire + random infini

Mafassure

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
salut

Math.floor(Math.random()*1000)
renvoie un nombre aléatoire compris entre 0 et 999
si tu veux de 1 à 10
Math.floor(Math.random()*10+1)
ainsi de suite

[ Lien ]
vendredi 26 août 2005 à 12:47:17 | Re : Photos aleatoire + random infini

Mafassure

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
j'oublié, info utile

random

Disponibilité

Flash Player 4. Cette fonction est déconseillée dans Flash 5 ; utilisez plutôt Math.random().

[ Lien ]

vendredi 26 août 2005 à 18:58:50 | Re : Photos aleatoire + random infini

xoot

Donc je mets ceci comme code.

_root.loader.MovieClip.(Math.floor(Math.random()*1000)+".jpg")

Mais je me pose une question. Si il ne trouve pas la photo 115 parce que il en a que 114, va t il passer a lasuivante ou rien mettre...

Parce que j ai ententu que il a moyen de mette un faux/vrai.

Je m explique, si il la photo 99 exciste on l affiche si pas on relance jusque il affiche ??

Est vrai ?

By Xoot
vendredi 26 août 2005 à 19:35:42 | Re : Photos aleatoire + random infini

Mafassure

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
si y'a pas de fichier y va rien charger, tu doit tester le chargement dans loader
si echec = charger la suivante


[ Lien ]
samedi 27 août 2005 à 00:54:01 | Re : Photos aleatoire + random infini

xoot

Voici mon erreur apres mise a jour.

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 7, image = 4 :Ligne 1 : Un nom de champ est attendu après l’opérateur '.'.
     _root.loader.MovieClip.(Math.floor(Math.random()*1000)+".jpg")

Total des erreurs ActionScript : 1   Erreurs signalées : 1


Je passe de ceci : _root.loader.loadMovie((random(5)+1)+".jpg");
               A ceci : _root.loader.MovieClip.(Math.floor(Math.random()*1000)+".jpg")


Merci d'avance pour tes reponses

By Xoot

samedi 27 août 2005 à 11:14:04 | Re : Photos aleatoire + random infini

Mafassure

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Faut pas mettre de point apres MovieClip !!!!! et ce serai pas loadMove par hasard

[ Lien ]
samedi 27 août 2005 à 13:39:57 | Re : Photos aleatoire + random infini

xoot

Voila j'ai +/- moins compris.


J ai mis ce ceci : _root.loader.loadMovie(Math.floor(Math.random()+1)+".jpg");
Mais si je ne mais pas de nombre (Math.random(ICI)+1)+". ca ne marche pas je dois specifier un nombre obligatoirement..



By Xoot
samedi 27 août 2005 à 14:00:25 | Re : Photos aleatoire + random infini

Mafassure

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
oui

[ Lien ]
samedi 27 août 2005 à 14:21:05 | Re : Photos aleatoire + random infini

xoot

Bon merci pour tout c'est conseil. J ai pris une autre solution faire appel a un loadMovie pour appeler mon fichier image pour quel puissent etre modifier

J ajouterais ca surle site plus tard

By Xoot


Cette discussion est classée dans : loader, photos, jpg, random, aleatoire


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