La stabilisation du fps tout comme sa valeur par défaut (12), est une utopie en Flash. Chaque fonction de ton script sera exécuter selon un fps variable, parce que chaque fonction comportent des instructions plus ou moins complexe à exécuter. À vrai dire, le programme Flash, en interne, s'ajuste constamment selon la partie du script qu'il exécute.
Si tu le configure à 35 fps, il passera de 35 à 29 et de 29 à 32 de 32 à 26 etc. Selon la partie du script à exécuter. La stabilité des fps n'existe pas. Flash, en interne, s'ajuste constamment et ce, sans pré avis. Ce qui es normale. -- Ne pas confondre le fps : Nombre d'images par secondes : avec la vitesse des objets sur la scène. -- Improve ++
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