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Petit problème de unloadMovie


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Petit problème de unloadMovie

vendredi 12 août 2005 à 18:24:27 | Petit problème de unloadMovie

logan_Kyles

Salut

C'est encore moi  et oui décidément j'ai du mal avec certains de mes scripts en ce moment. Ayant besoin d'un composant de mx 2004 dans mon flash 6.0 j'ai utilisé le code suivant loadMovie("mail.swf",1);  placé dans un clip à 2 images (ce code est placé sur la deuxième image afin d'aparaitre suite à une action sur un clip placé en première image) pour charger le "mail.swf" sur mon scénario sans perdre aucun des composants 6.0 et 7.0 ( très pratique au passage ). Les test fonctionnent, mon envoi de mail par php (7.0) fonctionne parfaitement et mon site (6.0) continue de tourner, seulement impossible de le faire disparaitre. J'ai tenté de nombreuses méthodes avant de venir poster

unloadMovie("mail.swf");
unloadMovie(mail.swf);
unloadMovieClip("mail.swf"); (avec le loadMovieClip )
unloadMovieClip(mail.swf); ( avec le loadMovieClip )


j'ai tenté les chargement dans d'autres clips ( _mail )

loadMovie("mail.swf",_root._mail);
loadMovie("mail.swf","_mail");


les loadMovieNum et autres codes de chargements mais le seul ayant marché est le premier cité

loadMovie("mail.swf",1);

seulement je n'arrive pas à le décharger ou le supprimer ( removeMovie )

Si quelqu'un à un code qui pourrait fonctionner merci de bien vouloir me le donner, je commence à perdre espoir pour une actio aussi basique aue facile à réaliser.

Merci

Logan

www.logan-kyles.com, mon problème se situe dans contact
vendredi 12 août 2005 à 18:49:39 | Re : Petit problème de unloadMovie

_benjy

parce que l'on fait :
monClip.loadMovie("anim.swf");
et
monClip.unloadMovie();
unloadMovie ne prends pas de parametre
tas p'etre tester bcp de truc, mais faut penser a ouvrir l'aide de Flash avant tout

Flash sans Limites
_Benjy
vendredi 12 août 2005 à 19:01:34 | Re : Petit problème de unloadMovie

logan_Kyles

Malheureusement ce code ne fonctionne pas non plus, il ne charge pas mon anim.
vendredi 12 août 2005 à 19:21:28 | Re : Petit problème de unloadMovie

_benjy

ben faut pas laisser monClip, mais mettre a la place le nom du clip dans lequel tu veux charger
et mm en MX c'est bien comme ca que ca fonctionne ... apres je peux pas t'en dire plus
désolé

Flash sans Limites
_Benjy
samedi 13 août 2005 à 04:38:14 | Re : Petit problème de unloadMovie

logan_Kyles

J'ai beau retourner ton code dans tous les sens, le vérifier à tous les niveaux, impossible de charger mon animation externe dans mon clip. Si tu as une autre idée merci.
samedi 13 août 2005 à 12:54:24 | Re : Petit problème de unloadMovie

_benjy

ben nan la methode pour charger c'est ca donc pas d'autre idée

Flash sans Limites
_Benjy
mercredi 17 août 2005 à 18:43:19 | Re : Petit problème de unloadMovie

logan_Kyles

J'ai trouvé autre chose plus simple. Au lieu de charger le swf 7.0 à partir d'un bouton et de le décharger à partir de ce même bouton contenu dans 6.0 j'ai directemùent chargé le 7.0 contenant le bouton. J'ai retravaillé le code de manière à avoir une image vide et maintenant pas besoin de décharger le clip il suffit de le renvoyer grace au bouton à l'image vide et le 7.0 disparait. merci en tout cas pour ton aide.


Cette discussion est classée dans : problème, mail, swf, loadmovie, unloadmovie


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