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un petit coup de main


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un petit coup de main

dimanche 9 mai 2010 à 22:57:45 | un petit coup de main

ninjafury

Membre Club
Bonjour tout le monde, débutant en flash j'ai créé une animation qui indique la météo , je me suis débrouillé pour récupérer les valeurs d'un flux, et j'ai créé le graphisme, seulement le rendu ne me plait pas car je perds en qualité sur les images.
alors vaut il mieux utiliser du jpeg au png pour les images, comment jouer sur le poids de l'animation et la qualité de rendu
est ce que vous connaissez une adresse internet expliquant les bases du graphisme sous flash ?
en tout cas merci pour vos réponses
lundi 10 mai 2010 à 10:39:42 | Re : un petit coup de main

BBFUNK01

Hello,

et bien tout dépend du type d'animation que tu comptes faire.
En gros voici ce qu'il faut savoir :
- Les images jpeg sont moins longues à charger que les images png (car le png a un fond transparent).
- Les graphismes en vectoriel sont moins lourds que les images (jpeg, png, ou gif), car l'affichage sera calculé par rapport aux points d'ancrage, alors que pour les images le calcul s'effectue quand aux pixels (imagine donc pour une image de 1000 x 800 pixels -> 800 000 pixels à calculer pour afficher l'image).

Mais tout dépend vraiment des éléments dont tu disposes, et de la manière dont tu comptes gérer ton animation.

BBFUNK01
//C'est en forgeant qu'on devient forgeron... ;-) ;


Cette discussion est classée dans : flash, animation, créé, main, coup


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