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Un petit coup de main ne serai pas de refus ! Je n'ai rien trouvé dessus !!!!


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Un petit coup de main ne serai pas de refus ! Je n'ai rien trouvé dessus !!!!

lundi 13 juin 2005 à 10:26:58 | Un petit coup de main ne serai pas de refus ! Je n'ai rien trouvé dessus !!!!

badoux

Voila, bonjour tout d'abord !

Voila j'ai crée le script qui charge un *.swf mais voila le probleme, dans le mc destiné a accueillir le swf, je fais une petite animation qui me fais deplacer le movieclip de chargement de 5 frames, et la ca ne marche plus ! JE NE COMPREND VRAIMENT PAS !!!! AIDER MOI S'IL VOUS PLAIT !!! IL Y A UNE IMAGE EN DESSOUS
Je voudrai bien savoir si il est possible de charger un movie clip dans une "frames specifique" du mc que j'utilise pour charger le fichier swf:

le script :


donnees_xml = new XML();
donnees_xml.ignoreWhite = true;
donnees_xml.load('miniature.xml');
donnees_xml.onLoad = function(ok)
{
    if (ok) {
       
        //Recherche le nombre de noeuds dans fichier XML
        var noeuds = this.firstChild.childNodes;
        var n = noeuds.length;
       
        for (var b=0; b<n; b++)
        {
            //Dupliquer le mcFenetre suivant Noeuds XML
            var mc = _root.attachMovie("mcFenetre", "fenetre"+b, b);
           
            //Fonction des colonnes
            MovieClip.prototype.repartitTableau = function(b, sSens, bNbRangee, bDecalageX, bDecalageY)
            {
                if (sSens == "vertical")
                {
                    this._x = bDecalageX * Math.floor( b / bNbRangee );
                    this._y = bDecalageY * ( b % bNbRangee );
                }
                else if (sSens == "horizontal")
                {
                    this._x = bDecalageX * ( b % bNbRangee );
                    this._y = bDecalageY * Math.floor( b / bNbRangee );
                }
            };
            mc.repartitTableau(b, "horizontal", 2, 120, 130);
           
            //Attribuer texte au mc
            mc.desc = noeuds[b].attributes.texte;
           
            //Insertion du lien au mc.bouton
            var OnPress = function (mc, adresse)
            {
                mc.onPress = function()
                {
                    getURL(adresse, "_blank", "POST");
                }
            }
            OnPress(mc, noeuds[b].attributes.url);
           
            //Afficher bouton click
            mc.onRollOver = function()
            {
                this.bouton.blanc.gotoAndPlay(2);
                this.mcChargement._alpha = 100;
            }
            mc.onRollOut = function()
            {
                this.bouton.blanc.gotoAndPlay(9);
                this.mcChargement._alpha = 100;
            }
           
            //Chargement du fichier dans mcChargement plus condition alpha  <===== Depuis la !
            if(noeuds[b].attributes.url=="")
            {
                mc._alpha = 50;
            }
            else
            {
                var chargeFile = mc.mcChargement.areaFile.loadMovie(noeuds[b].attributes.url);
                //condition si fichier charger on le place
                charge = chargeFile.getBytesLoaded;
                total = chargeFile.getBytesTotal;
                if (charge == total)
                {
                    mc.mcChargement._x = -20;
                    mc.mcChargement._y = -10;
                    mc.mcChargement._xscale = 50;
                    mc.mcChargement._yscale = 50;
                    mc.mcChargement._alpha = 100;
                }
            }
        }
    }
};



Voila, merci de me répondre si vous lisez ce message, meme pour me dire merde, au moin je verrai qu'il a ete lu !

MERCI

lundi 13 juin 2005 à 10:50:27 | Re : Un petit coup de main ne serai pas de refus ! Je n'ai rien trouvé dessus !!!!

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
heu, non, quand tu charges un swf dans un clip, tu vide ce clip pour le remplacer par celui que tu charges ... si tu veux "charger le clip dans une frame de ce clip", tu dois créer un clip qui contiendras l'animation chargée à la frame voulue de ton clip qui as le mouvement de 5 frames ... tu n'as apparement pas bien saisis le principe de loadMovie ....

Peg'
lundi 13 juin 2005 à 11:35:01 | Re : Un petit coup de main ne serai pas de refus ! Je n'ai rien trouvé dessus !!!!

badoux

Merci Peg' de ta reponse,

Mais, je ne comprend pas le probleme mon script marche très bien et ma fonction loadmovie aussi !
Mais c'est seulement quand je deplace le mc sur la 5 frame que ca ne fonction plus !

Alors si c'est vraiment moi qui commait l'erreur, pourrai tu me dire plus clairement (débutant en Action Script) ce qui faut faire !??

MERCI PEG
lundi 13 juin 2005 à 12:00:10 | Re : Un petit coup de main ne serai pas de refus ! Je n'ai rien trouvé dessus !!!!

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Tu n'as apparement pas compris .. ce n'est pas un soucis d'actionscript mais de composition de ta scène ...
Flash c'est pas que du code, c'est aussi une bonne construction au niveau de l'animation même.

Toi tu veux déplacer un clip après l'avoir loadé. Certe, mais si tu load ton clip dans celui où tu as placé ton déplacement, tu écrases ton déplacement en question ... tu suis le raisonnement ?

Peg'
lundi 13 juin 2005 à 12:09:45 | Re : Un petit coup de main ne serai pas de refus ! Je n'ai rien trouvé dessus !!!!

badoux

Tu va me foutre des claque mais NON !

Je te mais le lien, pour que tu vois comment j'ai fais "faut"!
Fichier flash

XML :

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<apercus>
  <apercu num="1" url="essai1.jpg" texte="blabla1" />
  <apercu num="2" url="essai2.jpg" texte="blabla2" />
  <apercu num="3" url="essai3.jpg" texte="blabla3" />
  <apercu num="4" url="essai2.jpg" texte="blabla4" />
  <apercu num="5" url="essai3.jpg" texte="blabla5" />
  <apercu num="6" url="" texte="Vide" />
  <apercu num="7" url="" texte="Vide" />
  <apercu num="7" url="" texte="Vide" />
</apercus>

A+ bonne appetit et merci de ton soutien :)
mardi 14 juin 2005 à 01:24:21 | Re : Un petit coup de main ne serai pas de refus ! Je n'ai rien trouvé dessus !!!!

aKheNathOn

Membre Club
ecris ça :

    mc.gotoAndPlay(5);
    var chargeFile = mc.mcChargement.loadMovie(noeuds[b].attributes.url);

vers la ligne 70 ...

en réalité tu as un MovieClip mcChargement qui va se créer en frame5.

Lors du chargement de ton flash, t'es en frame1 encore... Le clip n'est pas créé. En ajouttant mc.gotoAndPlay(5) tu forces flash à aller lire l'anim à partir de la frame 5 et de créer ainsi ton mcChargement.

Tu avais écrit :

mc.mcChargement.areaFile.loadMovie....

Le areaFile est le nom d'une frame. t'as écrit 2 erreurs dans une si petite phrase :
1 - La frame areaFile se trouve dans mc et non dans mcChargement
2 - Une frame n'a pas la fonction loadMovie

Allez bonne prog, et attention aux concepts flash. La timeline est à prendre en compte comme essais de te dire pégasse.


aKheNAtHoN
mardi 14 juin 2005 à 08:33:00 | Re : Un petit coup de main ne serai pas de refus ! Je n'ai rien trouvé dessus !!!!

badoux

Bonjour,

Non c'est pas ça du tous !:(

J'ai l'animation qui fais apparaitre le mcFenetre et deuis la frame "maintenant" 9 je fais apparaitre le mcChargement ! Voila c'est pas plus simple que ça !

_root > mcFenetre frame 1 > mcChargement frame 9 > le fichier à charger

J'ai essayé ton truc mais il ne fais que retarder le chargement du mcFenetre voila !

Merci A+






Cette discussion est classée dans : function, mc, xml, noeuds, mcchargement


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