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percution d'un objet
mercredi 22 décembre 2004 à 12:56:41 |
percution d'un objet

blastmanu
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bonjour tt le monde voila je debute avec flash je voudrais savoir si quelqu'un pourrait m'expliquer comment s'utilise Trace et aussi comment fait on pour tester les colision entre deux objet un exemple de code serait le bienvenu j'ai enttendu parler de la methode hitTest mais je ne sais pas comment l'utilisé voila merci d'avance
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mercredi 22 décembre 2004 à 14:09:06 |
Re : percution d'un objet

John_Doe_88
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trace("qqch à afficher"); ou trace(uneVariable); ou encore trace("uneVariable = "+uneVariable); Ca sert à débugger ton code : tu lui fais afficher la valeur de variables, ou alors qqch pour savoir ou ton code ne marche pas. Les actions trace sont affichées dans la fenêtre sortie.
monObjet1.hitTest(monObjet2); //teste lea collision entre 2 objets monObjet1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse); //teste une collision entre un objet et le pointeur de la souris
On l'utilise généralement dans un if : if (monObjet1.hitTest(monObjet2)) { //actions à faire quand les 2 objets collisionnent }
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mercredi 22 décembre 2004 à 14:48:11 |
Re : percution d'un objet
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mercredi 22 décembre 2004 à 15:01:37 |
Re : percution d'un objet

blastmanu
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desolé pegase31 mais je ne savais meme pas qu'en tapant F1 g accés a un dico merci a toi john
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mercredi 22 décembre 2004 à 19:26:11 |
Re : percution d'un objet

John_Doe_88
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Oui blastmanu essaie de regarder dans l'aide avant de poser des questions. En plus y a plein de trucs intéressants, comme le dit Peg'. C'est le meilleur moyen pour apprendre ! Peg' disons que j'étais dans un bon jour...  C l'esprit de noël !
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mercredi 22 décembre 2004 à 20:39:41 |
Re : percution d'un objet
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mercredi 2 mars 2005 à 14:29:08 |
Re : percution d'un objet

spyro666
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Je m'incruste mais je voulais savoir si c'est possible de dire que
quand il y a un hitTest avec n'importe quoi qu'il fasse une action.
Spyro666 contre le 555
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mercredi 2 mars 2005 à 15:11:45 |
Re : percution d'un objet

John_Doe_88
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Ben c pas compliqué il faut faire une fonction et l'appeler depuis chaque hitTest.
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Cette discussion est classée dans : objet, percution
Répondre à ce message
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