FrancisPonch
francisponchil s'agit d'une carte interactive : la carte bouge suivznt les déplacements de la souris.
je voudrais que lorsqu'un loadmovie se charge, le déplacement s'arrête. voici mon code :
onClipEvent (load) {
// mx est le milieu de l'image sur l'axe X
mx = this._width/2;
// my est le milieu de l'image sur l'axe Y
my = this._height/2;
// remplacer ce valeur par le largeur de votre animation
largeur = 440;
// remplacer ce valeur par le hauteur de votre animation
hauteur = 343;
// variables pour le calcul
divx = largeur/18;
divy = hauteur/18;
}
onClipEvent (enterFrame) {
// l'image se dirige dans le sens oppose de la souris
this._x = this._x-(Math.round(_root._xmouse/divx)-5);
this._y = this._y-(Math.round(_root._ymouse/divy)-5);
// il faut empecher l'image de sortir de l'ecran
if (this._x<(largeur-mx)) {
this._x = (largeur-mx);
}
if (this._y<(hauteur-my)) {
this._y = (hauteur-my);
}
if (this._x>mx) {
this._x = mx;
}
if (this._y>my) {
this._y = my;
}
if (_level1.loaded){
stopDrag();
}
}