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Pb de preload entre flash MX et flash 8


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Pb de preload entre flash MX et flash 8

mardi 8 novembre 2005 à 15:45:21 | Pb de preload entre flash MX et flash 8

A2linegarnoule

Bonjour,
mon site perso a été réalisé avec flash mx et je voudrais maintenant le convertir en flash 8 mais mon preload ne marche plus.
Voila ce que j'avais mis dans un clip sur la sequence 1 :

_root.bytes_totales = _level0.getBytesTotal();
_root.bytes_chargées = _level0.getBytesLoaded();
_root.bytes_rapport = Math.round((_root.bytes_chargées)/(_root.bytes_totales)*100);
_root.bytes_chargement_affichage = Math.round(_root.bytes_rapport) add " %";
if (_root.bytes_rapport == 100) {
_root.play();
stop();};
 
tellTarget (_root.barre_chargement_bytes) {
  gotoAndPlay (_root.bytes_rapport);
 }

Merci de m'aider

a2line
mardi 8 novembre 2005 à 16:01:47 | Re : Pb de preload entre flash MX et flash 8

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Evite les accents dans tes noms de variables et fait attention à la casse de tes variables !
Ensuite, si tu veux vraiment faire du Flash 8, évide de coder en flash 4 avec "tellTarget" et "add".

Peg'
mardi 8 novembre 2005 à 16:06:29 | Re : Pb de preload entre flash MX et flash 8

A2linegarnoule

C'est-à-dire ? Je n'y connais rien en action script...
Quels code pourrait remplacer ce que j'ai écrit mais pour flash 8 ?

a2line
mardi 8 novembre 2005 à 16:15:17 | Re : Pb de preload entre flash MX et flash 8

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
ben tu as trouvé ce code où exactement ?
Car utiliser un code c'est bien, mais el comprendre c'est mieux. Flash c'est pas un "Clik & Play" ...

tellTarget (_root.barre_chargement_bytes) {
  gotoAndPlay (_root.bytes_rapport);
 }

devient :

_root.barre_chargement_bytes.gotoAndPlay (_root.bytes_rapport);

tout simplement. Ensuite, évite de mettre des noms de variables à ralonge, ça ne fait que poluer la lecture.

Peg'
mardi 8 novembre 2005 à 16:15:30 | Re : Pb de preload entre flash MX et flash 8

A2linegarnoule

Merci, apparemment, c'était juste les accents, mais que veux tu dire par:
"Ensuite, si tu veux vraiment faire du Flash 8, évide de coder en flash 4 avec "tellTarget" et "add"."
Par quoi on le remplace dans flash 8 ?

merci merci !
a2line
mardi 8 novembre 2005 à 16:17:36 | Re : Pb de preload entre flash MX et flash 8

A2linegarnoule

Ah ok, merci merci monsieur !
(ce code je l'avais trouvé ici il y quelques tps... je commence a comprendre certains trucs, mais ca rentre tout doucement... c pas evident quand t'as jamais fait de prog...)

a2line
mardi 8 novembre 2005 à 16:24:33 | Re : Pb de preload entre flash MX et flash 8

A2linegarnoule

Bon alors, quand je mets :

_root.barre_chargement_bytes.gotoAndPlay (_root.bytes_rapport);

à la place de :

tellTarget (_root.barre_chargement_bytes) {
  gotoAndPlay (_root.bytes_rapport);
 }

et que j'exporte il me dit :

**Erreur** Symbole = loading, calque = Calque 1, image = 1 :Ligne 11 : '}' inattendu
      }

je sais pas du tout ce que ca veut dire...

a2line
mardi 8 novembre 2005 à 16:40:23 | Re : Pb de preload entre flash MX et flash 8

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
tu viens donc d'installer Flash et c'est la première fois que tu programmes dessus ?

tu as lu l'erreur ? il te dis que tu as laissé un "}" en trop à la ligne 11 et ue tu n'as pas remplacé correctement ton script. Tout est indiqué et il suffit de lire pour comprendre. Je comprends que tu sois un peu perdu, mais évite de poser des question dont tu as déjà la réponse, stp.

Peg'
mardi 8 novembre 2005 à 16:48:04 | Re : Pb de preload entre flash MX et flash 8

A2linegarnoule

Ok, merci quand meme de ton aide

a2line


Cette discussion est classée dans : rapport, flash, root, bytes, preload


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