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Pb inclure swf
samedi 31 décembre 2005 à 14:56:26 |
Pb inclure swf

abdoulax
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Bonjour, J'ai un problème lorsque j'inclue un fichier swf dans mon flash. En faite dès que les swf est chargé tous les evenements du frames principales sont désactivés. De plus des éléments du swf ne sont pas chargé (ms c moins important!!). Qlq1 peut m'aider ?? Have Fun ...
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samedi 31 décembre 2005 à 15:08:19 |
Re : Pb inclure swf
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samedi 31 décembre 2005 à 15:21:17 |
Re : Pb inclure swf

abdoulax
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C'est cette fonction mais le problem c'est que ça le fait aussi avec un simple loadMovie... :
function AddSwf(dir,img) { var container:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(img, this.getNextHighestDepth()); var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var listener:Object = new Object(); listener.onLoadProgress = function(target:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void { CreateLoadBar(5,Spoint[MoveIt][0]+30,Spoint[MoveIt][1]+30,bytesLoaded / bytesTotal); } listener.onLoadInit = function(target:MovieClip):Void { if ( 215/target._width*target._height <= 140 ) { target._height=215/target._width*target._height; target._width=215; } else { target._width=140/target._height*target._width; target._height=140; } target._x=Spoint[MoveIt][0]+11 + (215-target._width)/2; target._y=Spoint[MoveIt][1]+15; } mcLoader.addListener(listener); mcLoader.loadClip(dir, img); return container; }
Have Fun ...
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samedi 31 décembre 2005 à 15:21:17 |
Re : Pb inclure swf

abdoulax
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C'est cette fonction mais le problem c'est que ça le fait aussi avec un simple loadMovie... :
function AddSwf(dir,img) { var container:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(img, this.getNextHighestDepth()); var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var listener:Object = new Object(); listener.onLoadProgress = function(target:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void { CreateLoadBar(5,Spoint[MoveIt][0]+30,Spoint[MoveIt][1]+30,bytesLoaded / bytesTotal); } listener.onLoadInit = function(target:MovieClip):Void { if ( 215/target._width*target._height <= 140 ) { target._height=215/target._width*target._height; target._width=215; } else { target._width=140/target._height*target._width; target._height=140; } target._x=Spoint[MoveIt][0]+11 + (215-target._width)/2; target._y=Spoint[MoveIt][1]+15; } mcLoader.addListener(listener); mcLoader.loadClip(dir, img); return container; }
Have Fun ...
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samedi 31 décembre 2005 à 15:32:21 |
Re : Pb inclure swf

cortoh
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compatibilite de versions? Peace from Mars to all human beings

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samedi 31 décembre 2005 à 15:35:37 |
Re : Pb inclure swf

abdoulax
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Nah c pas possible puisque les 2 sont compilé avec le meme compilateur...
Have Fun ...
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samedi 31 décembre 2005 à 15:59:36 |
Re : Pb inclure swf

abdoulax
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J'ai compris ou été le probleme !! En faite les 2 problème son lié. Si je me trompe pas y a un confli entre les 2 _root qui sont dans les 2 flash. Si je fé un event : _root.onMouseMove() dans les 2 swf le conteneur et le contenue ça merde !!
Comment résoudre le pb étant donnée que je ve que conteneur puisse contenir n'importe kel contenue ???
Have Fun ...
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samedi 31 décembre 2005 à 16:07:43 |
Re : Pb inclure swf

horyatus
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Salut à toi abdoulax, A mon avis tu dois définir dans ton contenu non pas _root mais un chemin relatif (genre _parent) pour éviter les conflits ! Sur ce, bonne année ! Horyatus
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samedi 31 décembre 2005 à 16:15:27 |
Re : Pb inclure swf

abdoulax
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J'ai essayé de remplacer les _root par _parent de mon contenu ms ça marche poa. De plus je ne veux pas que les swf contenue soit spécifique, je ve kon puisse inclure n'importe kel swf. il faut que je fasse un truc au niveau du conteneur ms je c pas koi !! ??
Have Fun ...
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samedi 31 décembre 2005 à 16:36:12 |
Re : Pb inclure swf

cortoh
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deja, si tu veux remplacer _root, c'est par this._parent. maintenant, si tu fais un appel vers _root au sein d'une fonction, ca coince parfois aux entournures.... Peace from Mars to all human beings

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Cette discussion est classée dans : pb, swf, chargé, inclure
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