Bonjour, j'ai réalisé une appliance avec red5, et lfash le but de cette appliance est de faire de la visioconférence entre 2 personne, ca marcher plutot bien sur un pc, mais maintenant que c'est l'appliance qui tourne je me rend compte que flash est gourmand pour la video j'ai flashplayer qui utilise 100% du proccesseur, est-ce qu'il y a un moyen ou des réglage à faire pour que flash soit moins gourmand pour la video
[code]
//Récupération de l'adresse ip du serveur red5
ip = "rtmp://127.0.0.1/oflaDemo";
//Capture votre webcam
cam1 = Camera.get();
//Paramétre de la webcam
//cam1.setMode(640,480,25);
cam1.setQuality(0,90);
//Capter le micro de votre webcam ou d'un micro auxiliare
mic1 = Microphone.get();
mic1.setRate(22);
//Attache la capture de la webcam à votre objet vidéo "mycam"
mycam1.attachVideo(cam1);
//Création de la connection au serveur RED5 et plus précisément
//à l'application oflaDemo
live = new NetConnection();
live.connect(ip);
//Vérification de l'état de la connexion
live.onStatus = function(info){
trace("Status de la connection : " + info.code);
//Si la connexion est réussie
if(info.code == "NetConnection.Connect.Success"){
//Création du stream pour le live
broadcast_ns = new NetStream(live);
//On attache le son et la video
broadcast_ns.attachAudio(mic1);
broadcast_ns.attachVideo(cam1);
//On publie le stream
broadcast_ns.publish("live_camApp", "live");
//Status du stream live
broadcast_ns.onStatus = function(info){
trace(info.code);
status.text = info.code;
}//Fin Status stream
}//Fin if
}//fin status live
//Création de la connection au serveur RED5 et plus précisément
//à l'application oflaDemo
client_live = new NetConnection();
client_live.connect(ip);
//Vérification de l'état de la connexion
client_live.onStatus = function(info){
trace("Status de la connection : " + info.code);
//Si la connexion est réussie
if(info.code == "NetConnection.Connect.Success"){
//Création du stream pour récupére le flux live
client_ns = new NetStream(client_live);
//Petit buffer
client_ns.setBufferTime(2);
//On attache le stream à l'objet video
mycam2.attachVideo(client_ns);
//status.text = info.code;
//On publie le stream
client_ns.play("live_camClient");
}//Fin if
}//fin status client_live
[/code]