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onMotionLooped

jeudi 13 août 2009 à 16:32:20 | onMotionLooped

Ariranha

Bonjour,

J'ai un pseudo problème avec onMotionLooped, je ne sais pas trop comment le définir donc pour être le plus clair possible voila ce que j'obtiens dans la fenêtre de sortie après 4 passage de "sac" qui est l'élément de var tweenSacX :

325 //la première Tween est lancé
looped
206 //la deuxième
looped
216
looped
398 //la troisième
looped
403
looped
318
looped
192
looped
484 //et la quatrième

Donc il semblerait que onMotionLooped soit exécuté plusieurs fois avant de relancer la function tweenSac()

Est ce que quelqu'un saurait comment y remédier sachant que ça n'inflût pas "pour le moment" sur le reste du code. Ci-dessous le code :

Code ActionScript :
function tweenSac() {

toucheSac = 1;
function randPosY(min:Number, max:Number):Number {
var randomArrayY:Number = Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
return randomArrayY;
}
var mY:Number = randPosY(167, 503);
trace(mY);
attachMovie("sacPlastique","sac",1,{_x:750, _y:mY});
var ecouteurSac:Object = new Object();
ecouteurSac.onMotionLooped = function(tw:Tween):Void {
trace("looped");
tweenSac();
};
var tweenSacX:Tween = new Tween(sac, "_x", Regular.easeOut, 750, -450, 7, true);
tweenSacX.looping = true;
tweenSacX.addListener(ecouteurSac);
}

jeudi 13 août 2009 à 19:05:52 | Re : onMotionLooped

nickydaquick

Membre Club


Salut,
je ne vois aucune erreur ... tout ce que tu as ecris correspond a la sortie.
Tu crees des tweens quasiment a l'infini:

tu appelles la fonction tweensac()
1- crees une tween TA
2- lors que la tween TA loop elle appelle la fonction tweensac() qui en crees une autre TB
3- la tween TA continue de faire une loop qui appelle la fonction tweensac() et crees une tween TC
4- TB continue sa loop et crees TD
5- et ainsi de suite ....

Suggestion: soumets nous la logique pour qu'on t'aide a voir ton pb

Bonne continuation
http://liveplayaz.com
je suis heureux de faire partie d'une grande famille ...!

vendredi 14 août 2009 à 10:16:54 | Re : onMotionLooped

Ariranha

Réponse acceptée !

Merci de ta réponse.

J'ai simplement finis par mettre : tweenSacX.stop();
dans la partie onMotionLooped.



Cette discussion est classée dans : var, number, looped, onmotionlooped, tweensacx


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