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onKeyDown


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onKeyDown

jeudi 5 avril 2007 à 21:14:23 | onKeyDown

nuclearprout

Bonsoir. J'ai un petit soucis indissoluble... J'ai un clavier visuel constitué de clips dont les noms commencent tous par key + le nom de la touche (par exemple "keya", "keyz", "keyr", etc....). Je voudrais envoyer une action qui joue le clip qui lui correspond. Je presse la touche "a", ça me joue le clip "keya"... Voilà, j'ai mis un listener en place mais je ne sais pas pourquoi, il ne me renvoie que les clips liés auw touches numériques (1,2,3,4,5,6,7,8,9,0). Je pense qu'il y a un soucis de reconnaissance des codes, enfin, je ne sais pas... Si qqn pouvait m'aider


var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
    _root["key"+chr(Key.getAscii())].gotoAndPlay(2);
    Key.addListener(keyListener);
};

vendredi 6 avril 2007 à 10:27:23 | Re : onKeyDown

nuclearprout

AHA, en fait non, ça marche pas du tout... au secours !!!!
vendredi 6 avril 2007 à 10:29:55 | Re : onKeyDown

Girou

Membre Club
Salut,

ton probleme se pose lorsque tu test l'aniumation dans flash ou lorsqu'elle est publiée ?
Si c'est dans l'éditeur de flash, c'est normal.
Tu dois dabord désactiver les raccourcis clavier dans le testeur d'animation de flash...
(Contrôle > Désactiver les raccourcis clavier dans l'environnement de test)


@+

signature not found
vendredi 6 avril 2007 à 13:14:14 | Re : onKeyDown

nuclearprout

C'est bon cheef j'ai trouvé. Si ça t'intéresse va ici, et si ça t'interesse vraiment beaucoup, je poserai une source.

(le lien va t'ouvrir une page vide "fake.html", qui apl trois popups, je me prends le choux pour ouvrir plusieurs popups à partir de flash)
vendredi 6 avril 2007 à 13:15:56 | Re : onKeyDown

nuclearprout

Ah merde, comprends pas comment fonctionne leur outil d'insertion de lien..
Vive la méthode old school du copier-coller !

www.emptyfilms.fr/sensitive/fake.html


Cette discussion est classée dans : key, clips, soucis, keylistener, onkeydown


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Sujets en rapport avec ce message

supprimer un Object [ par astrolabbcracker ] bonjour et merci de lire ce message :je crée un objet pour qu'une fonction se lance quand on clique sur entrer mais à l'étape suivante, je voudrais su Keylistener et Key.isToggled [ par manuken ] Bonjour,J'utilise keylistener pour assigner une action à chaque touche appuyée au clavier par l'utilisateur.En gros, la lettre "t" apparait, si appui classement par ordre décroissant de valeurs (et de clips) [ par waas ] Dans un souci de ne pas reinventer la roue et participer ainsi a la creation de ce qui deviendra plus tard connu sous le nom d'automobile, j'aimerais bouton modifier alpha en script [ par TOFFO ] Bonjour, voila mon petit problème de grand débutant et ne sachant pas ou chercher dans les topics, je vous expose mon problème. voila j'ai un ensemble interrogation "base de donnée" et modification alpha en retour [ par TOFFO ] Bonjour, c'est mon premier post étant débutant sous flash et ne sachant pas où chercher dans les topics, de grand je vous expose mon petit problème. Controler anim avec un bouton contenu dans des clips... [ par gagadunet ] Hello ! Je suis animateur flash et hormis les fonctions globales de contrôle du scènarios, l'action script reste un grand mystere pour moi... Voilà Prob de profondeur des clips [ par RDave ] Helloooo,J'ai un globe terrestre autour duquel je veux faire trajecter un logo, un peu façon IE... Ce logo doit laisser derrière lui une trainée.Donc, Appuis unique sur une touche du clavier [ par nicoool18 ] Bonjour !!voila je suis en train de développer un jeu, et j'ai besoin pour plusieurs code d'uriliser le clavier.mais le probleme c'est que quand j'uti Flash AS [ par gozila ] Alors je vous presente mon probleme.Je veux deplacer mon perso et qu'il se remette de face a chaque fois que l'on relache les fleches car la sur mon c if (Key.isDown(Key.UP))gotoMyPostAndHelpMe [ par Henji ] J'ai 3 clips utilisant les mêmes fonctions type... if (Key.isDown(Key.UP))         gotoAndPlay(3);if (Key.isDown(Key.LEFT))         gotoAndPlay(13);Le


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