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Nombres aléatoires


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Nombres aléatoires

mercredi 12 octobre 2005 à 23:32:22 | Nombres aléatoires

Aaron

Membre Club
Bonsoir.

Je génère 3 vars de cette manière :

sp1=Random(12);
this.spin1.gotoAndStop(sp1);
sp2=Random(12);
this.spin2.gotoAndStop(sp2);
sp3= Random(12);
this.spin3.gotoAndStop(sp3);

spin1, spin2, spin3 sont 3 clips (le meme avec des noms différents).
Le prob est que le clip ne va pas toujours à la position du nombre généré...

Cela marche lorsque je fais :
sp1=2;
sp2=2;
sp3=2;
this.spin1.gotoAndStop(sp1);
this.spin2.gotoAndStop(sp2);
this.spin3.gotoAndStop(sp3);

En outre, je ne sais pas quelle est la différence entre Random(x) et Randon(x)+1.

J'ai aussi ce problème qui n'a pas eu de réponses..: http://www.flashkod.com/forum.v2.aspx?ID=575598

Pouvez-vous m'aider...? Je vous remercie d'avance.

Arsenine.

jeudi 13 octobre 2005 à 00:12:25 | Re : Nombres aléatoires

_benjy

Salut

heuuu je sais pas quelle version de Flash tu utilise mais Random() existe pas ...
déja tout les nom de fonction on la premiere lettre en minuscule
et en effet au magie
si t'enleves ta majuscule ca va marcher :)

L'utilisation suivante de la fonction random() renvoie une valeur de 0, 1, 2, 3 ou 4 : random(5);

++

Flash sans Limites
_Benjy  chez kOlapsis

merci de penser a accepter
jeudi 13 octobre 2005 à 21:03:32 | Re : Nombres aléatoires

Aaron

Membre Club
Hello, merci pour ta contribution :)

J'ai mis "random(12)+1" mais cela ne corrige pas mon prob...


jeudi 13 octobre 2005 à 21:09:55 | Re : Nombres aléatoires

_benjy

Salut

ben c que t'as une erreur ailleur ....
car ramdom(x) renvois bien un chiffre entre 0 et x

Flash sans Limites
_Benjy  chez kOlapsis

merci de penser a accepter


Cette discussion est classée dans : random, sp2, sp3, gotoandstop, sp1


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