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Il à un moyen de faire un hitTest(); sur plusieurs objets?
jeudi 7 août 2008 à 18:54:20 |
Il à un moyen de faire un hitTest(); sur plusieurs objets?

OmbreNoir
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Bonjours tous le monde :)
Je commence à utiliser le hitTest, j'ai pas toute lu dans l'aide, mais j'ai lu le principale pour le moment. J'aimerais pour commencer faire des mur pour créer un genre de labyrinte. Ensuite y mettre une boule diriger par les flèches.
Mais à l'avenir j'aimerais créer des niveau mais pas être obliger de mettre plusieurs variable dans mon hitTest mais plutôt 1 seule.
J'aimerais savoir si sa serais possible de que mes murs se nomme: mur_1, mur_2, mur_3 et faire if (this.hitTest(mur_*) == true) { //commande }
biensûr c'est pas la bonne méthode du hitTest pour une boule, j'aimerais simplement savoir si c'est possible d'y mettre une variable qui toucherais toute mes variables (mur). Merci à l'avance pour votre aide.
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dimanche 10 août 2008 à 23:01:47 |
Re : Il à un moyen de faire un hitTest(); sur plusieurs objets?

WhiteMagus
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Réponse acceptée !
Je me remets tout juste au code, alors je vais peut-être dire une connerie, mais avec une boucle for, c'est pas plus simple ?
for(var i:Number=0; i<nombreDeMurs; i++) {
if(this.hitTest(["mur"+i]) == true) {// COMMANDE
}
}
Bye
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lundi 11 août 2008 à 04:16:15 |
Re : Il à un moyen de faire un hitTest(); sur plusieurs objets?

OmbreNoir
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Ouais mais c'est le but de ma question dans le fond, pas mettre de boucle
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lundi 11 août 2008 à 05:32:07 |
Re : Il à un moyen de faire un hitTest(); sur plusieurs objets?

OmbreNoir
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et comment je fais pour ajouter une variable comme tu viens de le faire (j'ai pas testé je sais pas si sa marche)
mais exemple:
for(var i:Number=0; i<nombreDeMurs; i++) { _root.mur + i + ._x += 1; //comment je fais une commande du genre? }
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lundi 11 août 2008 à 16:36:27 |
Re : Il à un moyen de faire un hitTest(); sur plusieurs objets?

OmbreNoir
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ok désolé après avoir tester ta commande sa marche nick pour la variable. Ma l'utiliser comme sa merci!
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mercredi 13 août 2008 à 02:00:25 |
Re : Il à un moyen de faire un hitTest(); sur plusieurs objets?

OmbreNoir
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Il reste un problème à cette commande, si je veux que tout les variables DOIVENT ÊTRE FLASE ou si je veux qu'une seule soit TRUE genre.. sa vien fucker cette commande, car elle, elle dis si (var1 est true) { execute sa } si (var2 est true) { execute sa }
moi je voudrais plustôt faire une genre de si (var1 est true && var2 est false ou true) { execute sa }
finalement qu'il en aille juste 1 de true sa execute 1 commande, dans l'autre, sa va exécuter plusieurs fois la commande
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Cette discussion est classée dans : moyen, objets, lu, hittest, mur
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